全境隔绝 1.6.1 变更日志
新功能 :装备配置
· 装备配置让玩家有机会将当前使用的武器、装备 、隔绝更新功技能和天赋储存在装备配置栏中 ,日志并根据任务的快换需要在不同选项之间切换 。
· 玩家最多可以为每个角色存储6种自建装备配置。上线
· 每种装备配置启程战斗后均可直接使用。全境逆水寒插件
游戏内容
当玩家使用控制器铺开臀部射击时,隔绝更新功不再激活瞄准扶植 。日志
· 修复了多个错误,快换导致之前已经被扶植平台复活过的上线玩家由于各种原因无法通过使用技能或者通过玩家交互来取消复活命令。
· 修复了高价值目标 Boss 仍被困在重生空间中,全境从而阻止玩家落成合同的隔绝更新功情况。
· 修复了落成任务后玩家和NPC在任务地方外停留后仍处于“战斗”状态的日志情况。
· 修正了一个错误 ,快换即裁减状态效果仍然会被视为有机会抵抗所有效果 ,上线从而裁减绵延时间。 现在裁减该值只会裁减状态效果的绵延时间。
· 修复了某些任务中多个灭火器会对 NPC 造成大量侵吞的错误。 为了保持一致性 ,逆水寒脚本是什么东西整个游戏中的灭火器将不再造成任何侵吞,只会对 NPC 造成混乱 。
事物
· 34 级长弹匣现在的额外子弹容量将在 109% 到 121% 之间 。 此更改不具有追溯力 。
·现有旧等级33长弹匣的子弹容量加成超过108%将裁减至108%。
· 修复了某些项目无法根据校准站显示的最大值范围铺开校准的错误 。
· 修正了四个“流浪者之路”碎片在背水一战中死亡时冷却时间会重置的错误。
· 修复了当玩家连续玩Last Stand游戏时,四件套“战术之权”的奖励无法正确重置的错误 。
· 修复了一些化妆品会裸露图形瑕疵并且皮肤会被切断的情况 。
天赋
· 修复了使用 4 件套掠夺者装备时“碎片”出血效果无法正确应用于周围对手的错误。
·修复了“分诊分诊”的冷却时间裁减无法在用户界面中正确显示的错误。
· 修复了“技能”菜单中“快速恢复”天赋冷却时间缩短显示不正确的尴尬。
· 修正了一个错误,如果玩家在掩体之间移动时死亡 ,他们会被“”天赋复活 。
·修复了“惧怕手段”的震击效果无法正确作用于周围对手的错误。
· 修复了“野火”的逆水寒脚本都是哪里卖出来的火焰效果无法正确作用于周围对手的尴尬 。
武器
· 点射武器现在设置为每分钟最高射速,因此无法通过特定的控制调整来实现非点射模式射速。 这些武器包括MP5、FAL和93R 。
· 所有武器受到侵吞时暗区突围扶植暗区突围扶植,凸肩 、闭眼等闪避效果将大幅下滑。 此更改同时影响 PvP 和 PvE 。
技能
碰见地雷:空气爆炸
· 惊吓效果已从此模组中完全移除。
独特技能 :
· 修复了玩家在杀死 NPC 或其他玩家时有时无法正确得到独特技能冷却时间裁减的错误。
其他修复 :
· 修复了玩家瞄准时受到状态效果影响后某些技能无法使用的错误 。
· 修复了玩家在重新装弹或与部署的防弹盾牌互动后会射击自己的盾牌的错误 。
· 修复了使用 D3-FNC 齿轮组和 SMG 躲避在防弹盾后面时的不正确动画。
固定移动掩体 :爆炸护盾没有明确会谈明它也会使对手失明。
任务
· 修复了任务落成后“中央车站”炮塔仍保持活动状态的错误。
· 修复了“时代广场接力”敌方首领能够跑出任务地方的尴尬 。
· 修复了“促热炸弹工厂”传奇模式中玩家闲置时间过长任务会中断执行的错误。
·修复了哈德逊营接近机枪炮塔时门仍然隔绝的逆水寒脚本 虚拟机错误 。
·修复了“ Bomb ”中的一个错误,如果玩家在“逃离这座建筑”步骤中快速旅行 ,则任务无法落成。
攻击

拦截信号
· 修复了 在战斗中中断投掷手榴弹的错误 。
· 修正了重新装弹的赖克斯帮可能移动太慢而无法给玩家足够的时间在时间限制之前杀死他的错误。
·修复了重装上阵的赖克斯帮总是会卡在 Boss 重生地方的错误 。
· 修复了在某些条件下不会裸露“跳棋”的错误。
地下世界
· 弹药箱已移至新位置,以便在地狱新阶段铺开时更轻易得到。
· 修复了“驻防情报”任务“检索情报”的最后一个目标可能位于地图之外 ,导致任务无法落成的错误。
·修复了玩家在副本最后一个空间断开接合时,可能会卡在某个地方而无法铺开游戏的尴尬。
· 修复了玩家从运营中心返回中转站时面向电梯而不是楼梯的错误。
生存模式
· 修复了仍然允许玩家在独立生存游戏中组队的错误 。
· 修复了生存模式中玩家可能会被困在多个位置的错误 。
· 修复了当玩家站在某些位置而另一名玩家起始回收时特工亨特不会重生的情况 。
· 修复了另一个奇怪的逆水寒脚本次数设置门 。
最后一站
· 在背水一战模式中增补了精通代币 :在特定游戏角色上得分最高的玩家将得到精通代币。
· 每个团队都有自己的掌握标记列表 。
· 同一玩家可以得到多种精通标记。
· 战斗落成后排行榜上的精通标记会立即更新。
· 在 Last Stand 游戏落成时,得到一个或多个精通代币的玩家将得到更高的个人分数 。
· 改进的“队伍管理”菜单:玩家现在可以跟踪友方队伍的成员 ,并像自己的队伍成员一样使用静音/查校验功能。
· 杀死NPC和玩家得到的专属技能被动资源将不再适用于背水一战 ,因为它的筹备方式非常不一致 。 然而 ,来自其他来源的资源 ,例如人才,仍然适用 。
· 重生逻辑已得到改进,以避免重生距离太远。
· 改进了某些防御工事,以便从机枪炮塔得到更好的脚本是什么意思?视线。
· 修复了玩家在绵延背水一战游戏时可能会卡在加载屏幕上的错误。
· 修复了当背水一战死亡时玩家仍然可以占领中立国或敌方据点的错误。
· 修复了玩家在某个地点死亡然后在某些地方重生后可能无法玩游戏的情况。
· 修复了玩家可以射击某些地图上的战略点的错误。
· 修复了机枪塔工事耐久度可能无法正确显示的尴尬。
· 修复了未正确落成背水一战序言任务的玩家尝试配对时可能裸露错误消息的情况。
· 修复了玩家无需先落成背水一战教程任务就可以配对的错误。
· 修复了玩 Last Stand 游戏时可能裸露的一些崩溃。
· 修复了玩家在背水一战比赛起始前可以使用消耗品的错误。
· 修正了机枪塔防御有时可以射穿着某些墙壁的错误。
· 修复了玩家在加入正在铺开的 Last Stand 游戏时在某些情况下无法正确校验到地图上所有可裸露位置的错误。
· 修复了战斗起始前无法打开大地图的尴尬。
· 修复了“玩家报告”屏幕与背水一战残局屏幕重叠的错误。
· 修正了敌方队伍的起始位置有时会显示蓝色而不是红色的防御工事的错误。
· 修复了脉冲防御有时无法正常筹备的错误