昨日,神话《崩坏 :星穹铁道》(下文简称为《星铁》)更新了3.0版本,年剧并正式上线了新角色“大黑塔”,情双打开了新地方【翁法罗斯】的线并旅程 。
从前一个版本的进星竟制界前瞻直播起始,玩家就可以感受到《星铁》为宣传翁法罗斯所下的铁究图样开心消消乐通关辅助器大手笔:用多个PV来介绍新世界的故事、邀请谭晶来演唱主题曲《何者》 、神话通过对裸露团队的年剧“幕后采访”来宣传新世界的设定等等 。

而同样下大功夫的情双 ,还有3.0版本那远超以往的线并剧情容量,这不仅包括三小时起步的进星竟制界主线故事 、花样众多的铁究图样世界观设定,同时还有围绕几位泰坦神职设计、神话随处可见的年剧解谜环节。

虽会谈在主线中加入如此之多的情双解谜环节,似乎影响了游戏连贯与流畅的体验,但从另一角度来会谈 ,这是作为内容向游戏的《星铁》所不得不行的一步——通过大量的高质量内容铺垫,去制图一个玩家能沉浸其中的宏大世界,也是官方与玩家交流的必要过程之一。

图注:纵然感谢有褒有贬 ,解密设计确实向玩家渗透了世界观
宏大的“救世之旅”
作为新世界翁法罗斯最为显著的特征,雄伟、史诗般的“救世之旅”可以会谈是翁法罗斯授予玩家们的第一印象。
当玩家们通过剧情的指引首次到达目的地翁法罗斯仅存的圣城“奥赫玛”时,最先映入眼帘的便是远处那尊巨大的泰坦——负世之泰坦“刻法勒”。随后,消消乐辅助器(自动刷)玩家会前往已经沦为废墟的悬锋城 ,并在悬挂于城市上空的巨大景观“天谴之剑”下 ,击败堕落的“纷争之泰坦”尼卡多利 ,从它身上得到“救世”的火种 。

图注:负世之泰坦“刻法勒”
不过 ,这些雄伟壮美的景观在带给玩家震撼的同时,其背后也蕴藏着一段段史诗般的故事与设定。比如泰坦“刻法勒”曾经为翁法罗斯开辟天地 ,而当席卷整个世界的“黑潮”袭来时,它作出了无私的牺牲,以自己的永酣睡 ,换来了圣城奥赫玛在末世中的幸存;而悬锋城的残垣断壁,和那柄犹如达摩克利斯之剑的“天谴之剑” ,则在展现这座城邦尚武好战的传统外,也从侧面让玩家们体验到了翁法罗斯末世的残酷与压迫感。

当玩家劳碌在这些不同的场景时,游戏也会换上与之相称的音乐。圣城“奥赫玛”场景的BGM由轻快的旋律构成 ,渲染一种暖和、欢快的轻快氛围;到了沦为废墟的悬锋城 ,音乐的风格则变得低沉但节奏感强烈 ,末世荒凉的观感应声而起;而在玩家穿着越到过去的悬锋城后 ,音乐的旋律虽然还是和前面一致 ,但曲调却变得激昂高亢,苍凉之意裁减了许多……
此外,我们还能通过剧情中的消消乐能开挂吗各种大场面来体验翁法罗斯史诗般的故事基调。在与“纷争之泰坦”的最终战中,玩家将会在战斗之后,亲眼见证其操控“天谴之剑”轰击泰坦“刻法勒”的壮观场面 。
而作为3.0剧情的高潮部分,游戏此时的音乐也有着相应的变化,战斗阶段,BOSS势大力沉的攻击辅以节奏紧凑的人声咏唱,让战斗的紧绷感被不断放大,而当“天谴之剑”轰击的瞬间 ,音乐的曲调变得愈发激昂起来 。最后,随着BOSS的土崩瓦解,一切归于静寂 ,战斗也划上了句号 。

可以会谈 ,不管是雄伟壮阔的景观,还是震撼的剧情场面 ,它们的作用都不仅仅只是当个好校验的“花瓶”那么简易,其背后所反映的都是一段段史诗般的故事,玩家能感受到不同泰坦们给翁法罗斯的巨大影响,人在神面前的易碎感亦随之而来 。
人神共存的奇幻世界
当然 ,和《星铁》之前的世界相比,这次的翁法罗斯除了拥有史诗般的故事基调外,其“人神共存”的独特世界观也是十分特殊的。这不仅指的开心消消乐怎么开挂是其在设定上的特殊,更是其体验方式的特殊——玩家们不用对着长篇大论,而是通过场景互动与各种见闻来对翁法罗斯的“神”与“人”铺开实地感受 。
游戏的前中期 ,对“神“存在的渲染毫不吝啬鬼 。玩家会借助【欧洛尼斯祷言】而得到一系列与时间有关的“神力” ,比如会谈让堵路的石球“时光倒流”,回到其之前所在的位置;又或是将整个场景“昼夜颠倒” ,通过类似探照灯的物件 ,来改变某些地方的样貌 ,从而落成解谜,打开通路。

这种“表里世界”的设定 ,在让两个毫不相干的时空裸露交集,推进游戏进程外 ,其本身也与翁法罗斯的世界观紧密相关。翁法罗斯曾经经历过“黄金时代” ,如今却面临着被黑潮吞噬的“末世”,而玩家所穿着梭的“昼”和“夜” ,正好对应着翁法罗斯的过去与现在。因此,玩家穿着越时空,改变“昼夜”的能力不仅仅是“神力”的体现 ,同时也是对翁法罗斯宏大世界观的展现与暗示:也许拯救现在的感谢,就藏在过去?
同时,在其他的场景中