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资深游戏设计师Harvey Smith:为何在十年后才重新游玩自己的作品?_流放之路吧 资深游戏开发者Harvey Smith,资深作品这位曾参与创作了诸如《耻辱》(Dishonored)与《杀出重围》(Deus Ex)等知名大作的游戏业界老手,最近在社交媒体上分享了一个趣味的设计师个人习惯——他倾向于在一款游戏发布后的5到10年之后,才会重新拾起并体验自己曾经倾注心血的为何玩自作品。这一行为校验似反常,年后实则蕴含着深刻流放之路2怎么卖rmb...
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2026-07-22 13:18:48
资深游戏设计师Harvey Smith:为何在十年后才重新游玩自己的作品