英雄之城3高段位天赋加点攻略_三国志战略版配将工具
在英雄之城3手游中,英雄高段位天赋加点需围绕职业特性 、高段阵容定位 、位天技能联动三个核心要素铺开,赋加不知道怎么加的点攻可以参考英雄之城3高段位天赋加点攻略。
英雄之城3高段位天赋加点攻略
一、英雄三国志战略版配将工具天赋加点的高段底层逻辑
①等级越低 ,天赋加点越重要
一是位天等级低 ,英雄的赋加基础版面数值相对较低 ,天赋加点的点攻数值相对较大,二是英雄等级低的时候 ,可分配的高段天赋点较少,到底该加到哪里,位天这个选择是赋加新手困惑的。而随着等级的点攻三国志战略版辅助工具脚本晋升 ,特别是到了游戏后期,大家的天赋加点相对来会谈大差不差 ,因为天赋点数够多,所以相对差异就显得小了。
所以,天赋加点是在等级低 ,天赋点少的时候,才会裸露的选择题 。
②天赋加点的优先级
“英雄专长”大于“基础天赋”,百分比大于固定值;如图所示,下方的是英雄专长天赋,六星英雄2个 ,五星英雄1个 ,四星及以下英雄没有,三国志战略版辅助器助手上方的天赋树,成为“基础天赋” ,分为【战争】 、【统帅】 、【后勤】、【自由】 ,自由天赋是一个单独的体系,我们后面专门出自由天赋的攻略 。
【战争】以增伤内容为主 ,【统帅】以减伤内容为主,【后勤】顾名思义 ,同运输 、制图 、体力 、三国志战略版辅助工具下载攻城值等有关系 。

以封狼居胥霍去病的天赋界面为例 ,同样1个天赋点,“英雄专长”天赋可晋升10点穿着透,而基础天赋中的穿着透 ,消耗1个天赋点 ,只能够晋升5点穿着透 ,所以优先点亮“英雄专长” 。
固定值指的是【战争】中的护甲、穿着透、带兵晋升 ,以及【统帅】中的统帅晋升。天赋树是必须点亮前面的,才可以去点后面的三国志战略版科技优先顺序 ,所以对于固定值晋升的天赋选项 ,在点数不多时,只需要先点亮即可 ,让路通畅 ,然后重点加第三排(竖着校验)的增伤和减伤。
二 、输出类英雄的天赋加点

为了方便大家理解 ,我按照优先顺序 ,给大家铺开了位置编号:
①新入手英雄,哪怕只有一个天赋点 ,优先加给“英雄专长” ,一代女皇的专长“晋升军人命中属性10点”。
②然后优先加穿着透-护甲-带兵,各给一点点亮即可;
③在第三排增伤里面 ,三国志战略版科技脚本可以优先将骑兵增伤点满 ,再点步兵增伤,也可以骑兵增伤和步兵增伤交替着点满,但 !不要点弓兵增伤!
优先骑兵增伤的原因是因为开局弓兵基本搭配弓步阵容,怕骑兵后切 ,而名城守军 ,银币守军经常会裸露狼群和空城这样的NPC阵容;而不点弓兵增伤 ,是因为在战斗中 ,往往弓兵优先攻击的都是骑兵和步兵,等到我方弓兵能够打到对方弓兵时,已经是得到战局优势或者战斗接近尾声了 。
除非你配置的三国志战略版科技弓战法搭配兵种是“长弓手”,会开局优先锁定弓兵,可以优先点亮弓兵增伤 。
④骑兵增伤和步兵增伤点满后 ,回头将‘穿着透’点满;
⑤再点‘带兵晋升’ ,兵力高间接的晋升了队伍的输出和防御能力;
最后再点护甲和弓兵增伤 ,对于我方弓步阵容来会谈 ,弓兵的护甲是为了防止对手后切阵容 ,所以也是要点满的 ,弓兵增伤则放到最后点满。
上述顺序 ,是输出类英雄加点的常规逻辑,有特殊情况和阵容需求则不按照此套路加点,后面我会举例去会谈特殊情况。
二、三国志战略版科技枪防御类英雄的天赋加点


以开局的重点五星盾兵—神选之王为例:
①神选之王在开荒时期入手,多数玩家还是会放在方圆阵或者拒马阵的前锋位置 ,作为恢复系列英雄 ,英雄专长还是要首先点亮的,可晋升15%的恢复效果;
②战争中的“护甲晋升”排在第二加点顺序,点满可为英雄提供15点的护甲;
③然后就不再点【战争】了,转到【统帅】界面,“治疗晋升” 、“伤兵转化”、“统帅晋升”这三项只需要点亮即可 ,确保技能树的通畅;
④在统帅的第三排 ,优先点满“弓兵减伤”,其次是“骑兵减伤” ,最后是三国志战略版科技攻略“步兵减伤”。
“治疗晋升”和“伤兵转化”是需要视具体情况来定的 :
“治疗晋升”:如果队伍中有恢复系列英雄,如白衣女王 、神选之王、医院骑士等,可以给治疗晋升加点 ,前锋等承伤位置可以着重加,但也细分恢复系列英雄的技能对象