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原神38版本可莉从机制到养成和配队全攻略 可莉38版本培养方向_王牌战争辅助卡盟

来源:辅助科技网编辑:脚本时间:2026-07-22 12:16:16

一年一度的原神养成原神海岛节到来了,可莉也与我们如期而至,版本版本经历过一年的可莉可莉环境变化 ,可莉的从机培养方向也有了小的变化 ,今天小编就为一些萌新和想要更新可莉装备的和配伙伴们提供了截止到3.8版本的培养思路 ,想要在这段时间晋升可莉输出的队全王牌战争辅助卡盟伙伴们快来校验校验吧 。

原神3.8版本可莉从机制到养成和配队全攻略

如果对可莉的攻略养成或有关的抽取调停还存在疑问 ,就校验校验本期攻略吧 ,培养相信校验完后能裸露新的原神养成思路。(注  :篇幅较长,版本版本部分内容已折叠 ,可莉可莉各位旅行者可根据自身需求选校验)

本篇目录

可莉是从机以站场绵延侵吞为主的火系输出角色(主C),具有很强的和配挂火能力与压制力,在部分场合也不乏爆发能力。队全

可莉以直伤输出为主 ,攻略其侵吞和附着机制不全适合打元素反应 ,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可丢弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益 ,即蒸发流。

此外,可莉在特定情况也可以尝试丢弃直伤优势、纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的玩法,即烈绽放流。

机制介绍

一、基础属性

可莉具有明显的远程角色与输出角色特征 ,基础攻击较高但血少皮脆 ,同时抗打断能力低于近战角色 。

常用基础属性及其分析

由于可莉需要站场输出,为保证输出环境,需尽量利用其攻击压制力强的特点 ,但若对手难以控制 ,则可能需要更好的闪避手法或钟离、行秋等能提供抗打断能力的队友。

二、天赋分析

升级优先级 :普通攻击(A)≥ 元素战技(E)≥ 元素爆发(Q) ,蒸发流可不升级Q ,烈绽放流可全不升级。

若需升级 ,建议相邻优先级的天赋保持同级 ,推荐均为9级 ,有余力可根据优先级点皇冠(10级) 。

如下为详细分析 :

1. 普攻与重击(A/Z)

可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源 ,因此升级优先级最高 ,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出 ,需要注意兼顾 。

① 天赋介绍

普攻与重击的主要特点如下:

✦有效输出距离较短 。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿 ,普攻略长但侵吞占比与对群效果均一般 。王牌战争直装破解版

✦压制力很强 。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力非常强,能对对手造成可观控制效果 ,是作为近战法师的补模 。

✦适合触发部分元素反应 。可莉重击附着与侵吞机制非常契合蒸发反应,且侵吞范围也较适合触发烈绽放 ,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳 。

可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细分析。

② 输出手法

可莉普攻的后摇能被重击 、跳跃及闪避取消 ,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消,因此可通过手法优化输出效果。

由于普攻第3段前摇较长,其往往不被思索  ,而将普攻第1、2段和重击与闪避 、跳跃甚至行位互相组合 ,可以构成多种多样的输出手法 ,如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速筹备)。

✦AZ跳 。最为常见而且灵活的输出手法 ,理论上限并非最高,但是操作轻易 。为配合固有天赋1 ,也有AAZ跳的变种手法 。连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,但也会增大被击飞的风险 。

✦AZ 。直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法,该手法理论上限最高,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳 ,该手法相对缺乏灵活性 ,且操作失误时轻易打不出重击或误打出普攻第3段。

✦AA跳。用跳跃取消可莉普攻后摇 ,而不接重击 。该手法主要用于对部分对手站位较远时的收尾,不推荐作为常规手法使用 。也可直接普攻秒接跳跃 ,变为A跳手法。

✦A行  。也称为行A,是非常经典的整活手法,通过行位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的第1段  ,实战价值不高 ,王牌战争直装外挂2026但多练习有好处 。

2. 元素战技(E)

可莉的E总倍率较高 ,在能吃饭满的情况下爆发力很强,是纯火流的主要爆发来源,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低,升级优先级仅次于A 。不过在蒸发流中 ,E的升级优先级相对更低。

E的主要特点如下:

✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高。但晋升诡雷命中率需要部分风场扶植,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅作用于对手,不能作用于诡雷)。

✦E的输出距离较远。推荐施放时注意与对手的距离 ,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇 。

✦瞬间产球能力强 ,但阵容仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且首轮循环能够施放2次E ,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力 。

3. 元素爆发(Q)

可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出 ,且总倍率不低,是纯火流重要的输出来源 ,但需要可莉绵延站场,灵活性不如E  。仅推荐纯火流升级Q  ,且优先级至少低于A。

Q的主要特点如下:

✦锁施放瞬间的面板,由于其为重要输出来源 ,至少需确保吃饭到来自班尼特的所有buff后再施放 ,因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法  。

✦可在施放E后快速施放以取消E的施放。这种做法可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。此外,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇 。

4. 固有天赋与生活天赋

① 固有天赋1(突破20级解锁)

✦对重击的晋升明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发 ,有时可能要用AAZ手法代替AZ,不仅下滑理论秒均倍率,而且晋升操作难度。

✦存在体力异常消耗的bug 。截至V3.8 ,在得到爆裂火花的瞬间铺开重击判定 ,依然可能只增益该次重击 ,而照常消耗50点体力 。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺  。

② 固有天赋2(突破60级解锁)

✦重击暴击时会提供一点全队回能收益 ,王牌战争直装下载可以绵延触发,能对全队能量循环起到一定补充作用 。需要注意的是 ,固定回能并非额外产球,因此是直接感谢 ,而不与充能效率乘算  。

③ 生活天赋

✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧 ,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦 !

三、命之座分析

得到概述:0命即完整 ,2命是唯一的关键命座,但前面的1命仅在纯火流有一定晋升且在蒸发流可能负晋升,3~6命性价比均较低,正常情况下不推荐抽取。

如下为详细分析:

1. 1~2命

✦1命仅在纯火流有一定晋升 ,且纯思索总倍率晋升往往不到10%。该命座一轮循环约能触发4次 ,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限 ,且冷却标签与Q共用,导致不开Q的蒸发流因此多了挂火,更轻易抢反应导致蒸发率下滑。

✦2命的减防相对较为泛用,也是可莉唯一的关键命座。该命座对于角色和对手同样90级且没有其他减防与无视防御的情况下 ,约能带来13%的全队直伤晋升。有余力的旅行者可以思索抽取,能晋升纯火流的上限,在蒸发流搭配2命及以上夜兰也很有用。

2. 3~6命

3命和5命分别晋升可莉E和Q的等级从而影响倍率  ,对输出有一定晋升但性价比较低。

4命提供一个较高倍率的爆发,能晋升灵活性和爆发能力,但正常循环晋升有限且需要切人手法 。

6命能为队友回能,且带来全队火伤增益效果 ,契合纯火流但数值很有限 ,性价比低。

配装分析

一 、武器选择

1. 常规选择

① 纯火流

四风原典或神乐之真意均为目前的最佳选择 ,天空之卷或尘世之锁也可,四星武器则优先选择流浪乐章或匣里日月 ,追求外观也可用嘟嘟可故事集 。

由于没有完美契合纯火流可莉的武器 ,上述推荐的武器除嘟嘟可故事集侵吞较低外,均差距不大(10%以内) 。

纯火流武器对比

✦武器对比会谈明 :数据由纯火流阵容「可万香班」中 ,可莉选用各武器的单轮循环总伤对比得出,配装详见本篇“参考面板与侵吞”部分。

纯火流武器选择依据

可莉非常缺少暴击/暴伤词条,应优先堆叠,王牌战争直装免费但对应的四风原典叠层机制不契合锁面板的Q且叠层时间过长、不能后台维持,因此效果一般,倒是有一定移速加成带来的手感优势  。神乐之真意只有第一轮循环能通过EQEE的方式叠满 ,后续循环乏力,该手法同样无法使Q吃饭到增益 。

天空之卷/尘世之锁词条为在队伍内相对不缺的攻击力 ,输出收益因此低于同星级暴击/暴伤武器(即使尘世之锁能配合护盾) ,甚至不如部分四星武器。四星对应的匣里日月虽然不能加重击,但对E和Q的增益明显(需要普攻触发) ,而流浪乐章加到精通buff时无增益,导致实际效果与匣里日月差不多。

② 蒸发流

千夜浮梦为目前的最佳选择,其余纯火流推荐的武器都可用  ,但由于匣里日月不加重击 ,其优先级大幅下滑 。

蒸发流武器选择依据

蒸发流的精通需求使得暴击/暴伤相对收益不如纯火流,但仍然最优先,所以武器优先级与纯火流差距较小 。

由于在队伍内攻击力相对不太缺,精通收益一般略高 ,千夜浮梦给的词条优势很大  ,在圣遗物暴击/暴伤词条较多时是最优先的 。而高重击输出占比使匣里日月劣势大幅放大,导致可能不如黑岩绯玉/万国诸海图谱。

③ 烈绽放流

武器只需要精通词条即可,千夜浮梦是理论最佳选择,但祭礼残章未必更差,因为每轮循环双E可以利用更多诡雷晋升后台触发烈绽放的可能性 。如果没有上述武器 ,可思索3星的魔导绪论 。

2. 前期过渡

如果上述武器中的任何一把都没有,也可思索用这些武器过渡 :

✦黑岩绯玉:通过24个无主的星辉兑换得到,暴伤词条加上攻击特效其实收益不低 ,但特效触发依赖击败对手 ,收益不稳定,仅在缺武器时可思索兑换,也因此精1即可 。

✦昭心  :通过祈愿得到,不建议专门抽取 。

✦万国诸海图谱:通过星之归还得到,不建议主动锻造,且仅推荐蒸发流使用 ,烈绽放流有更便宜的魔导绪论。

✦甲级宝珏 :通过宝箱得到。

二、圣遗物选择

前期过渡

2战狂和2教官的效果均不错,都可通过宝箱或精英/首领对手得到 ,前者适配纯火流 ,王牌战争直装版辅助后者适配烈绽放流 ,两者都适配蒸发流。

1. 纯火流选择

✦套装选择:2魔女+2攻击(角斗/牵念/辰砂/余响)混搭即可,追上限可用4渡火但晋升不大且泛用性较低。如能灵活运用Q取消掉E施放的操作  ,也可用4魔女 。

✦主词条选择:攻击沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。即使有突破火伤和枫原万叶增伤拐加持 ,可莉的增伤区收益也大于攻击 ,不推荐用攻击杯 。

✦副词条选择 :暴击/暴伤>攻击>充能。根据实际配队和环境,需要100~130%的充能效率 ,可以适当堆 。

2. 蒸发流选择

✦套装选择 :优先4乐团,也可2魔女+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭 ,4魔女或4牵念也是可选计划。

✦主词条选择 :攻击沙/精通沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2) 。若不携带加精通的武器  ,优先思索精通沙  。

✦副词条选择 :暴击/暴伤>精通/攻击。蒸发流一般搭配班尼特双火,攻击力相对不缺,可思索优先堆叠元素精通。实战精通在300以内时 ,精通收益一般都高于攻击 。

3. 烈绽放流选择

✦套装选择 :优先4饰金,4乐园有上限晋升但刷取性价比较低 ,也可2精通+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭 。

✦主词条选择 :精通沙+精通杯+精通头 。

✦副词条选择:由于只作为烈绽放触发者  ,纯堆精通即可。可根据情况堆叠其他属性,进一步晋升部分直伤可堆攻击/暴击/暴伤,优化生存体验可堆生命(但不建议堆防御,因为可认为烈绽放自伤无视防御) 。

三、参考面板与侵吞

仅计算纯火流阵容「可万香班」中的部分侵吞,数据仅供参考 。

精1四风原典

精5流浪乐章

参考面板会谈明与所用配装

✦面板会谈明 :所展示的面板为携带对应装备且可莉不在队伍中的面板(即不展示双火共鸣等buff)  。仅单人重击侵吞计算单人(不含双火共鸣,且吃饭满天赋1的buff和四风原典特效),其余均为该类型侵吞在队伍中的最高数值(四风原典特效在其他buff重叠最多的时刻仅0层)。

✦队友会谈明 :所有四星队友均为6命 。枫原万叶0命且圣遗物选用4翠绿,武器选用西风剑 。班尼特圣遗物选用4宗室 ,武器选用风鹰剑。参与计算的所有角色与对手均为90级,对手默认带有10%火抗 。

✦词条分配 :选用2魔女+2攻击+攻击沙+火伤杯,王牌战争直装死神四风原典选用暴伤头,流浪乐章选用暴击头。分配的副词条总数为暴击与暴伤总和20条+攻击6条+充能4条=30条,大致是思索2+2混搭的低刷取成本后刷取一个月秘境的期校验裸露  。

配队分析

本篇根据各流派对可莉天赋的利用程度,分别介绍纯火流 、蒸发流与烈绽放流。

如下为各流派参考配队简图 :

一、纯火流

可莉的3个天赋都有较高倍率 ,但只有重击附着机制适合绵延触发蒸发反应 ,因此想利用全部倍率输出就只能丢弃反应侵吞 ,通过吃饭更多buff来实现纯火伤输出。

纯火流是对可莉天赋利用率最高的流派,且对队友配置的要求最低。

1. 阵容构筑

纯火流的核心配队为「可万香班」 ,即可莉+枫原万叶+香菱+班尼特。最常见的队友替换思路是将枫原万叶替换为钟离,构成「可钟香班」阵容以晋升容错率。

队友选择依据

✦香班双火 :该阵容中,班尼特在提供一定生存能力的同时授予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff) ,香菱的锁面板机制使其能提供吃饭到班尼特buff的可观后台输出 ,且其1命和6命均能为可莉提供少量增益(但香菱几乎吃饭不到自己6命增益)。

✦风/岩系扶植 :枫原万叶集聚怪、增伤与减抗(4翠绿)于一体 ,能在保证可莉E诡雷的命中率的同时授予大量全队增益 ,是最合适的第4人。由于默认构筑下生存能力有限,不能解决抗打断和防斩杀的尴尬 ,有时也会将枫原万叶替换为钟离 ,这会使全队侵吞能力下滑(即使可以带4磐岩提供覆盖率有限的增伤),但应对无法控制的首领对手时表现尚可。

2. 循环手法

✦「可万香班」常见手法 :(开局/上一轮可莉A先手挂火)→枫原万叶E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→枫原万叶Q→可莉E+Q+站场输出 。(枫原万叶可据实际情况施放短E或长E)

✦「可钟香班」常见手法 :钟离长E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→班尼特短E→可莉E+Q+站场输出。

✦可莉输出要点:根据不同环境选择不同的输出手法,推荐应对机动性强的对手时连续AZ跳,应对难控制且体型较大的对手时连续AZ,若固有天赋1不触发或缺乏体力 ,可将AZ换为AAZ 。

✦可莉循环要点:需要注意Q锁面板,需要保证吃饭到主要buff(尤其是班尼特的攻击拐)再施放 ,一般切出来E+Q即可 。第一轮循环多出来的一个E可根据需求施放,是有效的爆发与产球充能增益 。

3. 队友配装

需注意枫原万叶应优先选择西风剑或西福斯的月光保证充能 ,纯火流虽然有3火互充,但全队产球数量依旧较少,西风剑的循环优势明显。

4. 环境分析

纯火流对队友配置要求较低且最轻易轻快发挥其侵吞优势 ,但作为元素与侵吞来源均相对单一的阵容,环境适应性并不是很强 ,主要体现在:

✦破盾能力单一:纯火流虽然对冰盾、王牌战争直装菜单雷盾和岩盾破盾效果很好 ,但对其他护盾破盾能力欠佳,一旦遇到存在火盾的环境就难以上场。纯火流同样畏惧环境中存在部分免疫火伤的对手 。

✦防斩杀能力有限:由于班尼特会给角色自附着火 ,且血量超过70%就不会再治疗,而可莉又血少皮脆,轻易被对手打元素反应一招带行,且「可万香班」不能提供抗打断能力 ,可莉只有应对部分可被其压制力控制的对手时才不需注重闪避手法。虽然可以使用「可钟香班」 ,但侵吞明显下滑 ,且无聚怪能力。

✦缺乏弓位 :两种常见纯火流阵容均无使用弓的角色 ,难以应对兆载永劫龙兽等需要蓄力击落的对手 ,而温迪的风场并不能牵引诡雷,和可莉适配性不佳 。

5. 实战演示

此处展示了「可万香班」阵容对V3.7深境螺旋12层上半环境的3间连打(同期下半配队可以是「纳行久北」或「胡夜纳钟」),分别应对了可聚群怪环境 、单体攻坚环境和精英群怪环境(手法仅供参考) ,显然对侵吞较高的圣骸兽 ,纯火流阵容并不是很好应对 。(bgm :Across Dimming Asterisms 星灭光离 - HOYO-MiX)

二、蒸发流

可莉只有重击附着机制适合绵延触发蒸发反应,因此想以蒸发反应为核心配队就只能以重击为核心,且为了避免“抢反应”往往不能施放Q 、需谨慎施放E ,因此倍率有限 ,更多是利用可莉的灵活性来实现双核输出 ,因此对挂水位的配置或练度要求较高,且比纯火流更吃饭操作手法 。

1. 阵容构筑

蒸发流的典型配队为「可夜万班」,即可莉+夜兰+枫原万叶+班尼特。队友替换较为灵活,可将夜兰替换为行秋,也可将枫原万叶替换为砂糖或钟离,甚至搭配行秋+夜兰双水 ,只有班尼特较难被替欢 。

蒸发流常见的配队变种有「可行砂班」 、「可夜钟班」 、「可夜行班」等。

队友选择依据

✦班尼特:由于可莉无面板自拐能力,需要大量buff的加持  ,班尼特在提供一定生存能力的同时授予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff) ,且构成双火共鸣  ,因此难以被替换 。

✦挂水位:保证蒸发反应率需要挂水位的加持 ,即使可莉只施放普攻与重击,也只有行秋或夜兰的频率才能满足。夜兰能带来较高的侵吞上限和轴长契合度,但不提供生存能力且未到2命时挂水频率有限 ,王牌战争直装外挂卡网而行秋挂水频率更高且能提供防斩杀能力,但阵容轴长不易契合可莉,且自身侵吞相对有限,综合来校验仍然是夜兰更优。

✦阵容第4人:由于蒸发流需要兼顾可莉和挂水位的侵吞,因此第4人最好需要一个强力的buff提供者 ,集聚怪、增伤与减抗(4翠绿)于一体的枫原万叶显然最为合适,buff供给量相近但手感更差的砂糖也可思索 ,但均需凹双扩散手法。若需晋升生存或挂水稳定性 ,也可用钟离或组行秋+夜兰双水,但侵吞相对较低。

2. 循环手法

✦「可夜万班」常见手法 :夜兰E+Q→枫原万叶Q→班尼特Q+短E→枫原万叶短E+A→可莉站场输出+E→枫原万叶长E 。

✦可莉输出要点:与纯火流同理,根据情况选择连续AZ跳或连续AZ,一般能打出4~5个。

✦循环要点:夜兰可灵活使用E蹭蒸发收益,有1命更佳  ,而2命夜兰能一定程度上防止可莉1命的额外挂火“抢反应” 。不推荐可莉前置E,否则留下的诡雷可能对蒸发反应率影响严重 ,一般采用后置E+枫原万叶聚诡雷的方式解决。

3. 队友配装

与纯火流同理,蒸发流同样缺少循环产球  ,推荐枫原万叶选择西风剑或西福斯的月光 。

4. 环境分析

蒸发流以更高的队友配置与手法要求作为代价,相比纯火流有更强的环境适应性,这主要体现在更综合的破盾能力和带有弓位(夜兰) ,然而蒸发流并未解决防斩杀能力有限的尴尬,且输出偏向对单  ,在对群时表现不如纯火流。

三 、烈绽放流

烈绽放流是完全丢弃可莉倍率优势,而只依靠可莉侵吞范围打烈绽放这一剧变反应的特殊玩法。

由于过高的挂火频率不能影响草原核裸露效率,甚至会高频触发燃烧以进一步晋升挂水需求,而可莉主要依靠站场重击触发烈绽放,导致挂水或挂草位站场机会较少  。因此需尽可能高频的后台挂水和挂草位 ,使得只有少数阵容可玩性较强,配队灵活性较差,且对部分队友配置要求较高 。

1. 阵容构筑

烈绽放流的核心配队几乎仅有「可纳行白」,即可莉+纳西妲+行秋+白术。特定情况下行秋可被2命及以上夜兰替换 ,此时也可将白术替换为钟离 。

队友选择依据

✦双草后台:由于高频的后台挂草较为稀缺 ,当可莉占据站场位时 ,就需要优先注重后台挂草位的选取 ,而纳西妲+白术双草组合几乎是王牌战争直装外挂版唯一选择  ,能在带来大量反应侵吞buff的同时保证生存 。

✦挂水位:由于队友选取双草组合,而高频触发的燃烧反应(裸露2元素量的燃  ,在不被风/雷等元素消耗的情况下能正好被单次弱水反应完,而不会绵延反应草裸露草原核)使得挂水需求极高 ,只有6命行秋能满足该需求 。思索到行秋雨帘剑贴脸挂水不一定能应对所有对手,有时也可被替换为2命及以上夜兰。

2. 循环手法

✦「可纳行白」常见手法:(可莉携带祭礼残章)纳西妲E+Q→可莉E→行秋E+Q+A→白术Q+E+A→可莉A+E+站场输出 。

✦可莉输出要点 :依旧与纯火流同理,根据情况选择连续AZ跳或连续AZ,一般能打出5~6个。

✦可莉循环要点 :可莉E的诡雷是唯一可以后台触发烈绽放的攻击,需要加以利用,因此祭礼残章优势明显 。特定情况下也可开Q ,在对手体型不大时可以只打普攻,晋升行秋协同挂水的次数。

3. 队友配装

需注意行秋应优先选择西风剑而非祭礼剑 ,因为烈绽放流并不太要求行秋自身的侵吞 ,保证充能的情况下西风剑更契合轴长,能让可莉站场打出更多烈绽放 。

4. 环境分析

烈绽放流以较高的配队局限性作为代价 ,得到了很强的环境适应性,其破盾能力一流,几乎不怕任何种类的元素盾 ,且对群能力很强(对单输出略低) ,同时解决了防斩杀能力有限的尴尬 ,可惜对行秋需求很大,导致一般情况下缺乏弓位 。

作为V1.0就实装的火系主C ,可莉依然具备不俗的输出能力 ,纯火流依然有一战之力 ,且也有蒸发流和烈绽放流补充对环境的适应能力。

然而可莉除纯火流外的各阵容均有一定配队门槛 ,且对其天赋利用率较低,整体上校验可莉配队的综合舒适度已与当前版本主流配队有一定差距  ,且不可替代性较低。

小编简评:

以上就是原神截止到3.8版本后可莉的全新培养方向  ,对于强度党和萌新们来会谈 ,如果不是真爱还是不建议培养可莉 ,毕竟截止到目前都没有完美契合可莉的装备和武器 ,加上更加考验手感的操作方式,大家还是慎重思索一下 。

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