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    石器时代 :觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力_迷你世界外挂辅助2025电脑版

    发布时间:2026-07-22 04:13:10 来源:辅助科技网 作者:防封

    石器时代 :觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力如下:

    作家:撲滿烏力

    挑战雷尔机制

    基础规则

    1️⃣ 组队条件 :必须满10人固定队(无佣兵)

    2️⃣ 关卡顺序:分三关(需顺序通关,石器时代前关解锁后关)

    3️⃣ 元素类型:火之殿 、觉醒水之殿、玩家烏力地之殿、攻略丨新攻略风之殿四选一

    4️⃣ 次数限制  :

    ●每周每关卡初始1次挑战机会 ,人团通关后扣除次数

    ●周一5点刷新次数(例:上周未挑战某关卡→本周该关卡次数+1)

    5️⃣ 助战规则:挑战次数耗尽后可担任助战

    ●单关卡每周助战上限3次(助战仅获声校验+概率团队奖励)

    核心奖励机制

    ✅ 必得团队奖励条件 :全员保有当前关卡剩余挑战次数

    ⚠️ 团队奖惩罚:队伍含助战→团队奖励概率下滑

    团队奖励 :三级宠物技能书(含被动 、本挑迷你世界外挂辅助2025电脑版T技能)

    奖励分配规则 :

    1️⃣ 所有人强制参与【需求】,战雷不可丢弃(包括助战)

    2️⃣ 点数机制:1-1000随机值 ,尔关每件奖励仅能需求1次

    3️⃣ 分配逻辑 :●最高点数者得奖●多名同分者→系统随机分配

    活动时间与奖励

    ⏰ 开放周期 :4月23日(周三)至5月5日(周一05:00) 共2周

    关卡掉落详表:

    新增机制解析

    第一关:●小怪死亡后重生为骷髅龙,撲滿需二次击杀彻底消灭

    第二关(核心机制) :

    ⚠️ 不灭魂体:

    ●小怪被击败后保留1点血 ,石器时代出无敌盾

    ●回合落成自动满血(回血后无敌盾消失 ,觉醒需对其附加中毒状态阻止回血)

    ●击杀条件 :整排小怪(前/后排)必须同时处于魂体状态(有盾)时才可被消灭 。玩家烏力

    第二 、攻略丨新攻略三关:

    ●无恶魔进化场地 ,人团可任意上场宠物

    注意事项

    1️⃣ 全局效果 :火魔技能对全场宠物生效,本挑水魔保1/4单位。

    2️⃣ 第一关宠物类型 :鸡和猩猩毒蛙和鲨鱼拳皇和暴龙老虎和人龙

    3️⃣ 第二关敌方技能 :●周期性 AOE魔法(4n+1回合释放,n≥0)●酣睡酣睡/硬化精灵·强交替裸露●偶数回合释放狂化,必须控借宿后排

    4️⃣ 第三关 :机制类似旧版普通难度第三阶段(仅场地差异)

    第一关

    新增机制

    小怪死亡后,回合落成时会重生变成骷髅龙,再次击杀后彻底死亡。

    雷尔赐福:恶魔之门率领的邪恶生物,无法被击飞 ,被击杀的回合落成时 ,重生为同属性的骷髅龙 。

    怪物介绍

    前排小怪 :243敏,19670生命,

    后排小怪:296敏,21117生命  ,

    骷髅龙:270敏,19670生命,小怪死亡后刷新,疯狂抓挠、连续攻击 、三段攻击、背水一战 。

    雷尔化身 :290敏,48598生命 ,Boss,

    疯狂抓挠  、连续攻击、小魔法 ,

    生命低于50%时 ,闪避率晋升20% 。

    恶魔之门 :310敏,19670生命 ,Boss,无敌,当全场没有其他单位时 ,解除无敌状态 。

    邪恶诅咒:2+5n(n>=0)回合随机诅咒(群疗变毒疗)5个单位,绵延4回合。

    第 3 回合施放场地【邪恶进化】。

    邪恶进化类型(四组 ,每组二随一 ,周期轮询)

    鸡 和 猩猩(推荐)

    毒蛙 和 鲨鱼(推荐)

    拳皇 和 暴龙(推荐)

    老虎 和 人龙(推荐)

    邪恶进化(上述宠物) :敌我双方所有该系单位 ,攻击力晋升1xx% ,受到的侵吞下滑xx% ,命中率晋升20%  。xx表示具体数值 ,不同宠物不一样,均推荐后者词条宠 。

    队伍配置

    配置1: 稳妥配置 ,毫无压力 。

    10奶+9词条宠+火魔:

    1~10速: 311+敏 ,迷你世界透视镜滋+守+复守 ,建议320~311敏依此递减,方便站位和指挥 。

    1~4速:酣睡x4+极x1 ,

    5~9速  :昏x2+毒x2+酩x1,

    10速 :场地7+昏/毒/酩。

    配置2:快速收割 ,晋升效率 。

    A队5奶,B队5斧头:

    5奶 :315~311敏,滋+酣睡,守+复守,1速带极+场地7,

    5攻人 :全力 ,复守+虹(1~2个) ,骑虎威/暴龙 ,

    8词条宠+水魔+火魔,水魔驻防攻人 。

    PS:火魔buff全场收益 ,水魔保1/4单位。

    宝石推荐

    奶妈:生命 ,迅捷,异常命中。

    攻人 :生命,攻击,防御。

    料理推荐

    奶妈 :减伤(黄瓜拌木耳),治疗(香蕉奶昔) ,异常命中(仰校验星空派)

    攻人:减伤(黄瓜拌木耳),攻击(海鲜炖肉),增伤(豪华船生鱼片)

    宠物推荐

    任意词条对应的宠都可以,校验队长打什么词条。

    战宠推荐 :火猩猩 、水鲨鱼、火暴龙  、火人龙。

    坐骑推荐 :奶妈同属性宠 ,攻人虎威老虎。

    技能推荐 :减防2,背3,命中 ,攻击 ,隐身 ,稳重 。减防必备,否则打不出侵吞 。

    打法思路  :控杀为主

    1. 第1回合统一宠物 、坐骑属性。

    例如:全队用风打地之殿 ,鲨鱼词条 ,人物全部水属性,带水鲨,骑水雷/水乌龟,个别没水鲨或水雷的,起手带乌龟 ,骑任意,1速极光自己,个别人换风属性坐骑 ,乌龟折返风鲨鱼。

    2. 10奶配置时

    A队主控 ,B队套驻防 。

    火魔叠buff,其他宠物防御,晋升词条鉴定速度。迷你世界枫雪sky辅助

    第3回合起场地 ,宠物优先集火词条怪。

    3. 5奶5攻人配置时

    A队主控+场地 ,

    可优先控非词条怪,第三回合时候注意控词条怪。

    B队攻人和宠物分2组划分优先集火词条怪和酣睡酣睡1回合的怪。

    4. 第3回合词条非战宠类型,则重开  。

    5. 优先集火酣睡酣睡剩余1回合的怪,其他小怪、骷髅龙 、雷尔 ,任意顺序击杀 。

    6. 雷尔化身无AOE,半血时闪避会晋升20% ,第四回合时可折返一只兔子下滑闪避 ,Boss死后再换回来,其他正常输出即可收割。

    7. 整体难度不大  ,属于普通级别副本 ,等于福利局 。

    第二关

    新增机制

    小怪被击败后  ,保持1点血不死 ,进入魂体状态 ,每个回合落成时,怪物会回满血  ,如果怪物身上有中毒,则无法恢复;前排/后排小怪均处于魂体状态时 ,才会一起死亡 。

    不灭魂体 :雷尔化身和恶魔之门左右的小怪被击败时 ,保留一点血不死,进入魂体状态  ,且在回合落成时,自动感谢全部生命值并复生 ,但如果此时身上有中毒效果,则无法感谢生命;只有整排小怪同时进入魂体状态时,这排小怪才会同时死亡 。

    二阶段起始无漆黑强化场地,可上场任意宠  。

    怪物介绍

    史凯勒顿(骨龙):270敏 ,25070生命 ,疯狂抓挠、连续攻击 、三段攻击 、背水一战。

    积蓄:本回合如果被控制无法行动 ,则在回合落成时恢复己方全体单位10%生命值 。

    献祭 :死亡时晋升全场所有单位攻击力20%,绵延1回合。

    斩草除根:击杀目标时以普通攻击追击敌方血量百分比最低的敌方一次 ,追击造成40%侵吞。每回合最多追击两次。

    雷尔化身:290敏 ,87425生命,Boss疯狂抓挠、连续攻击 、小魔法

    AOE大魔法:第1+4n(n≥0)回合释放,狂化状态下必然释放。

    古斯特 :297敏,19670生命  ,硬化精灵:奇数回合释放 。

    振奋 :对己方前排单位释放,使前排单位进入【狂化】状态,偶数回合释放 。迷你攻势透视bug

    狂化 :进入狂化状态 ,攻击力晋升20% ,暴击率晋升20% ,晋升的属性可叠加 ,绵延2回合。

    虚灵之体 :闪避率晋升50%,但是受到的侵吞晋升30%。

    恶魔之门:310敏 ,19670生命,Boss,无敌,当全场没有其他单位时,解除无敌状态。

    酣睡酣睡/硬化精灵·强:场地精灵,使敌我双方酣睡酣睡/硬化精灵的命中率翻倍,绵延到战斗落成 。首次进入必然释放,酣睡酣睡和硬化每两周交替裸露。

    邪恶诅咒  :2+5n(n>=0)回合随机诅咒(群疗变毒疗)5个单位,绵延4回合 。

    恩惠精灵:概率释放。

    恶魔封印 :进入无敌状态,使自己不受到任何侵吞 ,当全场没有其他单位时 ,解除无敌状态。

    队伍配置

    推荐打火之殿(鲨鱼回血 ,可裁减治疗量)

    配置1:稳妥配置

    10奶+9水鲨鱼+火魔

    1~10速: 311+敏  ,滋+守+复守 ,建议320~311敏依此递减 ,方便站位和指挥 。

    1~4速:硬x4,异常命中乐器 ,

    5~9速 :极x1+毒x3+酩x2 ,

    10速:场地7+毒/酩/迷。

    配置2:快速收割

    5奶+5攻人+8鲨鱼+1火魔+1水魔,水磨保攻人  。

    1~4速:311+敏,建议315~312 ,硬x4(后期换酣睡 ,遇到酣睡酣睡强化 ,直接带酣睡),滋+守+复守 ,异常命中乐器 ,

    5速 :311敏,酩酊 ,滋+守+复守 ,净石+场地7 ,异常命中乐器优先 ,

    5攻人:骑虎威/暴龙,全攻,守+复守,猛毒x2+毒雾x3,命中乐器优先。

    宝石推荐

    奶妈:生命  ,迅捷 ,异常命中 。

    攻人 :生命,攻击,防御。

    料理推荐

    奶妈 :减伤(黄瓜拌木耳),治疗(香蕉奶昔) ,异常命中(仰校验星空派)

    攻人:减伤(黄瓜拌木耳) ,攻击(海鲜炖肉) ,增伤(豪华船生鱼片)

    技能对照表

    佛 :佛跳墙 。迷你世界挂

    遇到硬化场地 ,酣睡替换为硬 。

    AOE时,宠物防御。

    打法思路

    1. 击杀顺序 :雷尔化身 -> 前排骷髅龙 -> 后排古斯特 -> 恶魔之门

    2. 第一回合 :

    1~4速酣睡酣睡后排1~4号 ,

    5速酩酊前排骷髅龙  ,其他单位给宠套驻防 ,宠物(含水魔)防御,火魔叠buff。

    3. 集火雷尔化身 ,半血时 ,一只鲨鱼折返兔子给boss降闪避。

    4. 攻人划分毒骷髅龙 ,其他单位集火1骷髅龙,直到出盾。

    5. 依此集火其他骷髅龙 ,出盾为止 ,前排骷髅龙全部消灭 。

    6. ⚠️需要注意的是  ,攻人保持给有盾的骷髅龙上毒  ,阻止其回血 。

    7. 前排击杀完,就等于过了,剩下的酣睡杀就行。

    8. 古斯特打法和骷髅龙一样 ,4个单位出盾即可消灭  。

    9. 整体难度不大 ,属于福利局。

    第三关

    新增机制

    无邪恶进化场地,可上场任意宠。

    混乱之爪 ,石化之爪 ,昏酣睡之爪,三者周期裸露。

    怪物介绍

    前排 :

    雷尔之影:血量1点,0敏,无闪避 。

    后排:

    Boss雷尔:血量152994,297敏,无闪避。

    雷尔左臂(右边的混乱/石化/昏酣睡爪):血量87425,297敏 ,无闪避。

    雷尔右臂(左边的剧毒爪):血量87425,297敏 ,无闪避 。

    技能介绍

    雷尔之影(0敏):

    主动技能:连续攻击 、三段攻击 、背水一战 ,随机释放 。

    被动技能:

    恶魔之源 :受到近战攻击后,使攻击者沾染恶魔气息,绵延2回合。(雷尔之影血条上有buff图标提示  ,我方得到时,血条上会有buff图标提示)

    灵体:每次收到攻击只会损失1点生命值。

    无法闪避 :该单位受到攻击不会闪避。

    重生 :当雷尔真身存活时 ,每回合落成该单位会自动复活。

    Boss雷尔(297敏):

    主动技能 :

    【爪击·左】:对全体铺开一次爪击  ,无元素侵吞,光、镜、驻防依然可抵挡。迷你世界百度渠道服

    【爪击·右】:对全体铺开一次爪击,无元素侵吞,光 、镜、驻防依然可抵挡  。

    【毁灭之爪】:偶数回合释放,挥左臂释放 “剧毒之爪”,挥右臂释放 “混乱/石化/昏酣睡之爪” 。光、镜 、驻防依然可抵挡。

    剧毒之爪 :蓄力后对全体铺开一次爪击 ,造成无元素侵吞 ,并且使目标40%概率进入剧毒状态,剧毒无视异常抗性。驻防,镜,光无法抵挡剧毒。

    剧毒:每回合行动前损失24%生命,最多叠加2层 ,绵延5回合。

    混乱/石化/昏酣睡之爪 :蓄力后对全体铺开一次爪击 ,造成无元素侵吞 ,并且使攻击力最高的8个目标进入混乱/石化/昏酣睡状态 ,混乱/石化/昏酣睡无视异常抗性。驻防  ,镜 ,光无法抵挡混乱/石化/昏酣睡状态  。

    【摄魂蝙蝠】:第5+4n(n≥0)回合释放,对敌方全体释放蝙蝠群攻击 ,造成无元素侵吞 ,当手臂存在情况下使目标进入2回合的乏力状态 。只有光可以抵挡。

    乏力:攻击力下滑20%,绵延2回合 ,乏力不会叠加,驻防 、镜、光无法抵挡 。(我方全体血条上有debuff图标提示 ,手臂击杀后无乏力debuff 。)

    被动技能:

    百毒不侵:免疫所有中毒效果。

    精灵之息:受远古精灵庇佑  ,免疫石化,昏酣睡 ,酒醉及混乱状态  。

    恶魔之体 :恶魔的躯体  ,只有沾染恶魔气息的单位可以对其造成侵吞 。

    左臂护体:当左臂存在时 ,受到的侵吞下滑99%。

    右臂护体:当右臂存在时,受到的侵吞下滑99%  。

    无法闪避 :该单位收到攻击不会闪避 。

    暴怒 :当雷尔的手臂被侵吞时,使雷尔的暴击率晋升15% ,可叠加2层 。

    怒意积蓄:当双臂击破时 ,雷尔下一回合起,每回合起始时积蓄1层怒意,10层之后每回合2层怒意,14层之后每回合5层怒意 。即1~10(150%攻击力)、12(160%) 、14(170%)、迷你世界柒月辅助19(195%) 、24(220%)...层依次叠加。

    队伍配置

    配置1:4奶+6攻人+1火魔+1水魔+6水鲨鱼+2布克(整队大概消耗16个佛跳墙,8个金佛,目前最稳配置,适合大众玩家)

    1~4速 :恩+光+复光,治疗乐器,坐骑老雷龙(任意颜色) ,没有则新雷龙或乌龟替代 。

    1速带水7 ,其他奶妈带个水5备用 。

    3~4速带减气高净,

    1速299敏 ,2速298敏,3速270+敏(比蛇年兽快1点),4速180敏(比骑鸡攻人或鲨鱼高1点敏)

    6攻人:全力,1200+血(无料理) ,复光 ,暴击乐器优先,坐骑首推新系猩猩(40%增伤) ,其次是地龙年(20%增伤,9.6%或14.4%减伤)、火龙年(32%增伤)、风龙年(24%增伤),最后暴龙(70%血条以上20%增伤)+旧系猩猩(40%血条以下20%增伤)。1个骑破甲鸡,5个骑新系猩猩 。

    布鲁宝 :有高血高攻击鲨鱼的玩家,优先带布鲁宝,先消耗其道具,躯干2/3血时 ,2只血量最低的鲨鱼折返布鲁宝,先前2只道具用差不多的布鲁宝换出高血高功鲨鱼。

    PS:如果鲨鱼替换为同属性新系猩猩,输出可以更大,更轻快。

    配置2:6奶+4攻人+1火魔+1水魔+8水鲨鱼(无需丢佛)

    1~6速:恩+光+复光,治疗乐器,坐骑老雷龙(任意颜色)  ,没有则新雷龙或乌龟替代 。

    1~5速可带个场地牌子  ,

    4~5速带减气高净 ,6速带场地7 。

    1速299敏 ,2速298敏 ,3速270+敏(比蛇年兽快),4~6速180敏(比鲨鱼攻人高1点,递减加点,方便站位、指挥) 。

    4攻人 :全力,1300+血(无料理) ,复光 ,暴击乐器优先,1个骑破甲鸡 ,3个骑新系猩猩 。

    配置3 :7奶+3攻人+1火魔+9水鲨鱼(无需丢佛)

    类似配置2 ,1骑新猩猩攻人换成尾速奶 ,整体效果会慢一点。因为攻人单位输出要比鲨鱼单位输出高 。

    配置4:10奶+1火魔+9水鲨鱼

    1~10速:恩+光+复光 ,治疗乐器,坐骑老雷龙(任意颜色)。

    8~9速带减气高净,冰昔辅助迷你世界10速带场地7 。

    1速299+敏(比破甲鸡快) ,2速298敏,3速270敏(比蛇年兽快) ,4~10速175敏(比鲨鱼高1点) ,按递减加点 ,方便站位和指挥。

    坐骑推荐分析

    新系猩猩vs暴龙+旧系猩猩

    斩草除根40%(50%)增伤

    威慑20%(25%) ,家族暴龙25%(30%)(70%血条以上)

    怪力20%(25%)(40%血条以下)

    新系猩猩 每2回合多40%输出 ,

    机暴和旧系猩猩每两回合:

    机暴前70%血输出晋升20%,猩猩后40% 血输出晋升20%,中间70%-40%=30% 没侵吞加成。

    所以新系猩猩输出对比暴龙远超过20%侵吞  。固定增伤40%(50%)。

    地龙年-多拉多拉

    岩盾 :每回合起始1颗龙珠,每次击杀额外2颗龙珠,最多6颗 ,每颗龙珠增补1.6%(2%)命中和2.4%(3%)减伤  ,3颗及以上时 ,命中消耗3颗增伤20%(25%) 。第1回合1颗 ,2.4%(3%)减伤 ,抗爪击,拿标后3颗 ,7.2%(9%)减伤。

    第2回合4颗,9.6%(12%)减伤,抗爪击,输出消耗3颗 ,有增伤,落成1颗。

    第3回合2颗,4.8%(6%)减伤,抗爪击 ,拿标后4颗,9.6%(12%)减伤。

    第4回合5颗 ,12%(15%)减伤,抗爪击,输出消耗3颗 ,有增伤 ,落成2颗。

    第5回合3颗 ,7.2%(9%)减伤 ,抗爪击 ,拿标后5颗 ,12%(15%)减伤。

    第6回合6颗,14.4%(18%)减伤,抗爪击,输出消耗3颗 ,有增伤,落成3颗 。

    第7回合4颗 ,9.6%(12%)减伤,抗爪击 ,拿标后6颗 ,14.4%(18%)减伤 。

    第8回合6颗 ,14.4%(18%)减伤,抗爪击,输出消耗3颗 ,有增伤,落成3颗 。迷你世界怎么开透视

    进入循环 ,每回合起4颗拿标 ,6颗输出状态 ,固定减伤9.6%(12%)或14.4%(18%)  ,以及增伤20%(25%)。

    风龙年-多拉凯

    风怒:每回合起始1颗龙珠,每次击杀额外2颗龙珠,最多6颗 ,3颗及以上时 ,命中消耗3颗追击速度最快的2个单位,造成24%(30%)侵吞,追击额外晋升20%命中率,每回合最多触发一次 ,参与合击不触发。

    上述穷举法可知,固定增伤24%(30%)。

    火龙年-多拉贝尼

    炎舞:每回合起始1颗龙珠 ,每次击杀额外2颗龙珠,最多6颗 ,每颗龙珠增补2%命中 ,3颗及以上时,命中消耗3颗对目标左右2单位造成24%(30%)侵吞;当左右只有一个单位时则主目标和副目标受到侵吞额外晋升12.9%(15%);当只有主目标时,主目标受到上个额外晋升32%(40%) ,对副目标的侵吞必中且不会触发光镜守及反击效果;每回合触发一次,参与合击不触发 。上述穷举法可知 ,固定增伤32%(40%) 。

    水龙年-多拉奥

    恩泽:每回合起始1颗龙珠,每次击杀额外2颗龙珠,最多6颗,3颗及以上时  ,命中或释放精灵时消耗3颗龙珠治疗1个生命值最低友方单位,恢复龙年生命上限24%(30%)血量 ,每回合最多触发一次,参与合击不触发 。上述穷举法可知  ,每回合固定治疗水龙龙生命(转生后1075~2136)的24%(30%),大概治疗500(600)。

    宝石推荐

    奶妈 :生命 ,迅捷 ,治疗  。

    攻人:生命,攻击,防御  。

    料理推荐

    奶妈 :减伤(爽口黄瓜拌木耳) ,治疗(美滋滋香蕉奶昔)

    攻人:减伤(爽口黄瓜拌木耳),生命(独家秘制珍菌锅),攻击(秘制海鲜炖肉)或增伤(鲜嫩豪华船生鱼片)

    击杀顺序

    混乱/昏酣睡爪时:左臂(右边的混乱/昏酣睡爪)-> 右臂(左边的剧毒爪)-> 躯干

    石化爪时 :右臂(左边的剧毒爪)-> 左臂(右边的石化爪)-> 躯干

    打法思路

    配置1:4奶+6攻人

    1.攻人放一组  ,水魔驻防该组攻人。

    2.6攻人为一组 ,6鲨鱼为一组,交替输出,鲨鱼可先防御 。

    3.奇数回合1速保持场地 、套光或治疗,2速治疗或补气 ,3速4速奶 ,布鲁宝防御或补气。

    4.偶数回合3速4速高净 ,2布鲁宝丢佛跳墙480 。

    5.手臂击杀后 ,无需高净 ,3速4速奶,2布鲁宝交替丢480 。迷你世界(皮肤全解锁)物品全解锁老板

    6.躯干30%血左右时  ,2只已替换出来的布鲁宝丢金佛560。

    7.基本上回合起始是满血状态,1速给蛇套光保持它的debuff ,2速奶或给血少的布鲁宝套光。

    配置2 、3:6奶+4攻人,7奶+3攻人

    1. 4攻人+8个输出单位 ,分配2组,6个鲨鱼为一组,4攻人+2鲨鱼放一组 。

    2.奇数回合,前2口奶 ,后2口奶,剩下2个套光 。

    3.偶数回合 ,前2口奶 ,后2口奶,2个高净手点着攻人或战宠高净 。

    4.尾速奶注意保持场地7。1速2速奶,低速奶救和套光。

    配置4 :

    10奶打法时,9战宠分2组,一组4个 ,另一组5个单位 。该打法输出有压力。但可以通过套光和预救避免鲨鱼倒地。不妨尝试下。

    注意点:

    1. 2组单位交替铺开拿恶魔之息和输出Boss 。

    2. 手臂打掉之前  ,折返一只鸡出来提前给躯干叠5层破甲,骑鸡攻人刷新破甲即可。

    3. 手臂打掉之前,1只鲨鱼折返蛇年兽(任意颜色)出来提前给躯干叠降攻击debuff。

    4. 裸露残局状态 ,不慌保持寂静,细听指挥,高速奶或给有标的单位套光,低速按顺序救全场 ,分摊恶魔之影的侵吞 ,有标的单位可直接输出,最后被救起来的单位去拿标 。循环 ,基本能磨过去 ,哪怕是Boss的buff叠了70+层。

    5. 石化爪存在时,优先击杀剧毒爪(左边的) ,可以留着石化来抗伤 。

    6. 攻人骑火龙年的,需要安排其敏段和集火目标,否则轻易收割其他单位。

    7. 本层除小怪外均无属性侵吞,任意颜色坐骑/战宠都可以上场。

    8. 前期简易 ,打躯干时要提神 ,不要挥霍输出,结尾压力还是有的。

    以上就是石器时代 :觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力相关内容。

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