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《上古王冠》氪金与养成建议:
抽卡
抽卡是建议白嫖玩家的核心玩法,但游戏存在明显的上古数值膨胀尴尬。卡牌属性共六种:风 、王冠水、氪金原神科技教程火 、养成光、建议暗与混沌。前五种均可通过抽卡得到 ,混沌则较为特殊——前两个可通过签到得到 ,每月可得一个本体,第三个必须氪金解锁。元素体系分为前期的风火水三系和后期主推的光暗体系 ,过渡后通常组建光暗队伍 。卡牌还区分为核心与非核心 ,非核心主要用于强化材料。核心卡除元素之分外 ,原神科技辅助3.0又细分为神裔与新推出的灵霄系列,构成阵容主力。
神裔卡牌战力普遍偏弱,我的魔姬虽仅9星,却胜过许多11星角色 ,或许因我将全部资源集中培养她的缘故。

第三排为装备栏,颜色由绿至红逐步晋升 ,后续还有更炫彩的品级 ,每件装备均可独立培养强化。
第二排为护符与符石,护符按颜色从绿色升至红色 ,原神科技框架红色极为稀有,连橙色都需耗费大量资源合成,但商店可购得红色护符及精魄 ,推测其有独立养成体系。符石分为普通与神石两类,神石至今未见 ,紫色以上为高级 ,同样具备单独培养机制。
第一排左侧是幻兽,显然涉及养成系统;右侧为战灵与魔典 。虽起初不知如何操作,但刚购买战灵后发现其升级、原神科技群升星、天赋晋升机制类似宠物。魔典碎片提示可用于升星 ,推测同样具备养成要素。



这两个地方氪金项目较多,价格公开透明,类似各种战令机制 。

抽新角色的地方非氪难以升满,虽可等待进商店得到 ,但届时数值可能再度膨胀,且无法得到专属秘宝。

咸鱼翻身处
