还有不到五天的浪人时间
,光荣特库摩的崛起动作RPG游戏《浪人崛起》就将在PC平台上正式发售。这款游戏最初作为PS5限时独占推出,版即如今终于登陆PC平台
。售技术尴这一过程与之前《仁王》在PlayStation和PC上的尬期发布时间相似,后者同样采用了类似的待并黑号网低价卡盟限时独占协议 。尽管《浪人崛起》与《仁王》有许多共同之处
,浪人但它追求的崛起是不同类型的体验 ,更类似于育碧的版即《刺客信条》系列。
技术表现与优化尴尬

开发商Team Ninja再次使用了光荣自家的售技术尴Katana引擎来开发《浪人崛起》,这个引擎也曾用于《真三国无双8》、尬期《狂野之心》和《卧龙:天空陨落》等作品
。待并然而
,浪人这些游戏普遍存在较大的崛起技术尴尬
,《浪人崛起》也不例外
。版即和平低价卡网货源站即使在顶级PC配置下,游戏也难以提供流畅的帧数 ,视觉效果也显得平庸
。
从表面上校验,Team Ninja确实提供了对现代功能的拥穿着
,例如拥穿着DualSense控制器的自适应扳机、HDR显示器的LOL辅助货源站高动态范围模式、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3
、Intel XeSS、以及英伟达和AMD的帧裸露技术
,甚至包括光线追踪(尽管仅限于反射)
。此外
,游戏还提供了多种图形设置以供玩家自定义体验
,全网最低价辅助网包括隔绝令人讨厌的滤镜(如晕影和色差)
,这一点还是值得称赞的 。

然而 ,帧数上限仅为120FPS(过场动画中为60FPS),虽然《给他爱5增强版》也犯了同样的错误 ,但Rockstar后来移除了120帧的上限。如果光荣官方不移除这一限制
,小七辅助网MOD作家可能会采取行动
。
性能测试与实际体验
真正令人失校验的是游戏的实际性能表现。在一个配备了锐龙7 9800X3D和RTX 5090组合的高端PC上,像《浪人崛起》这样的游戏应该能够快速流畅地运行,但事实并非如此 。
在横滨市内漫步时 ,4K分辨率下,全网最低辅助货源站平均只有64帧
,所有设置都调到最高,并且启用了DLAA和帧裸露。更糟糕的是
,游戏感觉相当卡顿。根据FLAT(帧延迟分析工具)的数据显示,在基准测试期间超过14%的全网辅助最低货源网帧时间是在卡顿条件下度过的。这无疑是我安装这台电脑以来见过的最差性能表现,而且它也没有带来某种视觉奇观。










尽管《浪人崛起》校验起来比光荣之前的游戏更好,可碰见的世界也更大
,但这并没有太大的意义
。即使打开了DLAA,闪烁和锯齿仍然非常明显,货源站官网《仁王》和《卧龙》也有类似的尴尬。此外,尽管游戏在安装后占用了151.6 GB硬盘空间 ,但一些贴图的分辨率仍然非常低。
玩家感谢与未来展校验
外媒预测
,《浪人崛起》在PC Steam上的评价将会非常难校验
,底部玩家的全网最低货源站抱怨绝对和技术尴尬有关
。思索到光荣有着发售后不去优化改进游戏的传统
,《浪人崛起》PC Steam版在发售后可能不会有太大的改观。