湮灭线开发日志#13 PC版V10版本预告,第四章前瞻,打开冬促_最终幻想14灰机wiki
湮灭线开发日志#13 | PC版V1.0版本预告 ,湮灭第四章前瞻,线开打开冬促如下 :
各位冒险者们,发日
上篇中 ,志P章前瞻打我们释出了几张视觉草图作为第四章预告的版V版本预“前菜” 。基于这些概念设计,告第最终幻想14灰机wiki我们在过去的开冬一个多月里逐渐构筑起第四张地图更具象的、差异化的湮灭关卡战斗场景,并将在明年年初的线开1.0转正版本中解锁 ,与玩家正式碰见。发日
目前可以确认的志P章前瞻打情报里,《湮灭线》1.0转正版本将囊括 :
完整的版V版本预第四章关卡和强力的新敌怪阵容
游戏最终Boss和躲避Boss战
全新的女性机甲角色
世界观剧情的完结收束......

除此以外,武器系统的告第调整和词条升级,特殊挑战房等Roadmap中承诺过玩家的开冬内容 ,以及各种游戏扶植功能城市在正式版本中加入。湮灭为和玩家更及时地分享最新开发进展,我们将V1.0版本的预告拆解为两篇开发日志,在今天的最终幻想14繁中服第一篇,我们将重点介绍游戏第四章「湮灭神殿」,以及更紧凑,更具挑战的地图设计、武器进化词缀 、游戏内置图鉴等。
在此之前,我们希校验先会谈一会谈——
局外成长 & 局内正感谢优化
最近开发组有注意到B站关于“《湮灭线》 92%好评为什么销量不佳”的视频分析和玩家讨论。老实会谈 ,有这样一些讨论热度和关注度已是对我们游戏的一种激励 。目前游戏处于抢先体验EA阶段 ,传播度有限 ,玩法侧还有许多待晋升的空间 。我们正在不断扩充和优化转正版本 ,期待可以为更多尚在观校验中的玩家带来打开道西基地历险的动力。
开发组详细了解了视频里和留言区玩家的观点。大家所反映的“局外成长太慢,许多游戏内容在前期无法解锁”的最终幻想14回归玩家尴尬 ,我们将相应在1.0版本作出优化:

我们将天赋椅处的纯净秘钥消耗总数从8000裁减至6000,优化了前几个天赋升级的消耗曲线,在Boss击杀后增补武器掉落和更多纯净秘钥奖励,希校验可以通过这些调整 ,使得游戏前期的局外成长体验更加平滑,扶植玩家在天赋的积累下更冷静地应对局内挑战 。

此外 ,热情豪迈的NPC「维克」会早早地裸露在教学关的大桥上 ,等候“病毒”的到来 。新人冒险者们在得到他赠予的机甲芯片后 ,可以在避难者营地中直接解锁对应的机甲型号,承载着他的力量和期许绵延前行 。而道西基地中部分武器图纸对应躲避房的裸露概率也调整至100% 。玩家能够在游戏更早阶段打开更多样化的机甲和武器内容体验。

除了上述“局外内容解锁”的痛点 ,玩家指出的“局内成长正感谢偏弱”的尴尬我们也正在优化中。一些稀有进化能力的最终幻想14外挂初始强度将得到晋升 ,而一些偏弱的进化特性也会进一步升级。例如进化条目【速战速决】的攻击侵吞加成将从25%晋升至40%,进化特性【全息影像】的影像继承侵吞也调停从50%/100%/150% 晋升至75%/150%/225%。此外,强化后的【尖刺核心】将直接解锁,成为游戏初始可激活的进化特性之一
