《火影忍者 :忍者新世代》全新SS忍卡卡西[侠客列传]忍者攻略&阵容推荐 !_枪林弹雨页游官网

ios免越狱2026-07-22 13:14:58731

在《火影忍者:忍者新世代》中  ,火影卡卡西师父的忍者忍者S忍容推第一个SS级别形象终于来啦,本次形象为宇智波佐助[侠客列传]的新世新S西侠同款形象。

卡卡西师父穿着着一身中国风侠客装束 。代全整体服装以黑色为主色调,卡卡客列显得神秘且充满力量感 。传忍枪林弹雨页游官网他的略阵上衣较为修身,袖子部分有深色的火影设计,为了便于行动和战斗 。忍者忍者S忍容推腰间配有一些装饰或装备,新世新S西侠增补了忍者的代全特色。穿着着手套 ,卡卡客列手持一把组合双刀,传忍刀刃锐利 ,略阵兼具实用性和威慑力 。火影

如今旗木卡卡西[侠客列传]帅气登场 ,狱牙追影旋舞闪 ,双极破刃幻影杀!让我们一起来见证“木叶第一技师”的超凡技艺,来校验校验卡卡西师父在游戏中能给我们带来怎样的精彩表现吧!

一 、忍者简析 :

奥义 :心技合一﹒幻影杀:对敌阵营6到8体造成130%侵吞 ,选定目标附带打断和影刻 ,并重启结界。此技能被打断时冷却-2 。必杀时必中。

Tip :阵营侵吞 ,侵吞系数不俗,在能释放奥义且查克拉足够的情况下  ,相当于本回合内无法被打断,而且影刻的特效十分强力 。

普攻 :雷光双旋星:对敌小队3到4体对手造成80%侵吞和麻痹,大概率附带小浮空 。同时使己方小队随机木叶忍者下次释放奥义查克拉下滑20点。

Tip:群体普攻还能附加麻痹,下滑查克拉消耗的效果更加亮眼。

追打:雷遁·雷陨 :追打倒地,造成30%侵吞和击退 ,并恢复20点查克拉 。

Tip:触发追打后能恢复查克拉 ,简易有效的扶植作用  。

被动Ⅰ:追影:战斗起始时以及偶数回合起始时打开1回合结界土遁·多重土流壁  ,每回合落成时己方小队木叶忍者感谢20%最大生命值并释放雷切·双极贯杀。

Tip :结界技能,回合落成不仅能恢复小队生命值,增补续航  ,枪林弹雨id查询还附带了额外的输出。

被动Ⅱ:狱牙双刃 :卡卡西免疫目盲以外的不良状态 。己方小队木叶忍者释放奥义后  ,卡卡西得到旋舞。且卡卡西拥有双极刃淬。

Tip:卡卡西的核心养成技能 ,配合木叶标签的忍者 ,能达到事半功倍的效果 。

特殊词条 :

麻痹:无法追打 ,绵延2回合 。

雷切·双极贯杀 :对敌阵营所有[影刻]单位造成[200%]的必中[过量侵吞] 。

过量侵吞 :若击败目标,则小队其余单位承担责任其全部过量侵吞。最多不超过卡卡西体术值的[100%]。

土遁·多重土流壁:结界打开时,移除[手位靠前]忍者全部[不良状态]  ,并使己方小队木叶忍者得到[土流壁驻防]  ,绵延至回合落成(不可叠加))。结界存在时 ,己方小队[木叶]忍者防抗晋升[40%] 。

土流壁驻防 :得到[30%]抗性护盾,且受到[触发技]的侵吞下滑[30%] ,同时若受到造成[生命值百分比]侵吞的技能时,侵吞下滑[60%] 。

旋舞:极大概率闪避下次攻击(次数不可叠加) 。闪避大捷将对攻击者附带[影刻]并使自身得到[1]次额外普攻 。每回合首次得到[旋舞]后卡卡西免疫敌阵营每个小队手位靠前[2]体忍者的[奥义]和[触发技]侵吞 ,绵延至回合落成 。

双极刃淬 :己方小队除卡卡西以外的[木叶]忍者每次释放[奥义]或[触发技]将成长[12%]体忍 ,同时使卡卡西成长[12%]忍术和暴击率。

影刻 :特效,受到[奥义]或[普攻]技能侵吞晋升[50%]  ,绵延至回合落成 。

忍者定位:养成输出 、木叶扶植

推荐饰品:麒麟、玄龟、恶狼、战鬼套装

二 、搭配思路:

1  、结合旗木卡卡西[侠客列传]的技能特点,一图流搭配推荐 :

2、与旗木卡卡西[侠客列传]搭配阵容忍者的优点:

(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身 ,可恢复查克拉 、枪林弹雨配置要求提供免伤并累积尾兽点,可多次使用奥义,奥义和暴击率成长较好 ,奥义御可以恢复血量 、免于死亡并裁减奥义冷却时间 ,可终止追打链;

(2)千手柱间[和服]可增补对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果 ,阵亡后可提供“火之意志” ,增强小队普攻能力及吸血;

(3)漩涡玖辛奈[夏装]奥义可夺取普攻,奥义御可以解除不良状态 、恢复血量并下滑对方男性防抗  ,自身可成长暴击暴伤,累积尾兽点可造成侵吞;

(4)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢,使对方无法行动,结界可以让全场忍者每回合只普攻一次,可使我方忍联合军得到护盾并成长体忍;

(5)宇智波鼬[绛月之侍]拥有结界,拥有使己方小队成长的能力,还能限制敌方必杀值,可造成特效“转写灵印”,一回合最多可释放两次奥义;

(6)宇智波佐助[侠客列传]拥有雷火双属性扶植能力  ,能晋升雷属性额外普攻、火属性追打次数,能为全体驱散一层不良状态外,输出能力同样不俗;

(7)猿飞日斩[火影继承人]可让小队忍者受到加成时视作拥有五种属性,跨属性扶植意义大 ,可扶植木叶忍者成长体忍 ,猿魔在场可增补免伤;

(8)赤色岩拳可为小队提供不俗的护盾和侵吞,同时又可提供额外的普攻次数并驱散不良状态;

(9)疾风舞者可破除闪避,为小队提供裁减奥义冷却回合数和足够的查克拉等增益;

(10)黑夜之刃能增强雷属性忍者 ,拥有带刀标签,具备扶植带刀忍者的被动“武者的根性” ,或提供被动“战场的历练” ,以及感谢查克拉和单体输出的能力;

(11)红莲之瞳能晋升追打侵吞,提供查克拉和吸血效果,具备解控或定身的能力 。

三、阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1、查克拉足够;

2、每回合可激活较多次数结界 ,战术性强 ,不轻易被对方结界限制;

3、体忍成长较好 ,第一回合就能造成较高侵吞;

4、枪林弹雨越南服限制技能较多 ,计划性强;

5 、可感谢血量,续航较好;

6、拥有多次免伤;

7 、奥义侵吞成长较好;

8、可战术性解除我方忍者不良状态;

9、可战术选择结界,限制对方普攻或让我方普攻发挥侵吞。

阵容缺点 :

1 、限制技能具有随机性 ,可能影响战术发挥;

2、初始查克拉较少 ,可能影响战术发挥;

3、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的机会 ,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻侵吞最大化。

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容:

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析 :

第一回合:

我方我爱罗闪避后激活触发技,对方卡卡西无法行动;

对方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

对方鸣人使用奥义解除对方卡卡西封印;

我方土主使用奥义 ,增补小队普攻次数;

我方鸣人使用奥义 ,造成侵吞;

我方卡卡西使用奥义 ,造成侵吞;

对方日斩再次使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

对方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新 ,使用奥义御,增补血量;

对方土主想要使用奥义 ,我方我爱罗使用奥义打断;

对方猿魔出局 ,对方日斩再次使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

对方卡卡西使用奥义 ,我方我爱罗出局;

双方落成普攻及追打,回合落成;

第二回合:

1 、我方鸣人累积齐尾兽点 ,在触发技调停前使用奥义 ,造成侵吞 ,对方卡卡西出局;

2、对方鸣人使用奥义御,增补血量;

3、我方鸣人使用御 ,增补卡卡西血量并裁减奥义冷却时间;

4 、我方卡卡西使用奥义,造成侵吞;

5 、枪林弹雨一套多少钱双方落成普攻及追打  ,回合落成;

第三回合:

1、对方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

2 、我方土主使用奥义 ,增补普攻次数;

3、对方鸣人奥义,我方鸣人也同时奥义;

4 、我方击败对方剩余忍者,得到大捷 。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、享受加成时忍者视作拥有五种属性;

2 、可主动选择激活结界的时间 ,战术性强,不轻易被对方结界限制;

3 、体忍成长较好,第一回合就能造成较高侵吞;

4、可主动选择免伤机会,增强主力忍者生存能力;

5、拥有多种免伤 ,小队生存能力不错;

6、可战术性解除我方忍者不良状态;

7、可战略性选择闪避机会;

8、普攻能力突出。

阵容缺点 :

1、若对方限制忍者较多 ,我方被限制行动 ,可能影响战术发挥;

2、缺少拥有限制效果的忍者;

3、需要追打或普攻后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥 。

Tip :赤色岩拳第二个被动可选择换成“坚毅”。

(二)实战分析2(竞技场)

敌方阵容:

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析:

第一回合 :

1、我方日斩使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

2、对方鸣人使用奥义,造成侵吞;

3 、对方日斩使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

4、我方卡卡西使用奥义 ,造成侵吞;

5、对方卡卡西使用奥义,被我方佐助打断 ,枪林弹雨为什么凉了对方土主出局;

6、我方日斩普攻击败对方日斩;

7 、对方卡卡西再次奥义,造成侵吞;

8、我方卡卡西普攻击败对方卡卡西;

9 、我方日斩奥义击败对方鸣人  ,我方大捷 。

阵容三(斗祭/竞技场) :

阵容优点 :

1 、查克拉足够;

2、可主动选择激活结界的时间 ,战术性强,不轻易被对方结界限制;

3 、体忍成长较好 ,第一回合就能造成较高侵吞;

4 、可感谢血量 ,续航较好;

5、拥有多种免伤;

6 、奥义侵吞成长较好;

7 、可战术性解除我方忍者不良状态;

8 、可战术选择闪避的机会;

阵容缺点 :

1 、生存和解控能力稍弱;

2、需要受击后或追打后才能恢复查克拉 ,可能影响战术发挥;

3 、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的机会,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻侵吞最大化 。

Tip:旗木卡卡西[侠客列传]和猿飞日斩[火影继承人]的手位可铺开调整 ,让旗木卡卡西[侠客列传]优先行动铺开输出 。

(三)实战分析3(竞技场)

敌方阵容 :

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+黑夜之刃

实战解析  :

第一回合 :

1、对方卡卡西使用奥义 ,造成侵吞;

2、我方日斩使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

3 、对方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

4 、我方风主使用奥义,对方鸣人打断;

5 、我方鸣人累积齐尾兽点,在触发技调停前使用奥义,造成侵吞;

6 、我方卡卡西使用奥义,造成侵吞;

7、枪林弹雨qbz95我方日斩使用奥义 ,造成侵吞 ,对方日斩出局;

8、我方鸣人再次奥义 ,对方鸣人及雷主出局;

9、对方仅剩余一位忍者,退出战斗 ,我方大捷 。

阵容四(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1、查克拉足够;

2、可主动选择激活结界的时间 ,战术性强 ,不轻易被对方结界限制;

3 、体忍成长较好 ,第一回合就能造成较高侵吞;

4、可下滑奥义查克拉消耗 ,释放奥义难度下滑;

5 、可战略性增补免伤;

6 、有机会阻断追打;

7 、可战术选择闪避的机会;

8 、可选择奥义机会,让对方行动失效 。

阵容缺点 :

1 、对先攻要求较高 ,若没有先手,宇智波鼬[绛月之侍]会无法发挥最大效果;

2 、缺少解除控制的忍者 ,战术轻易被对方打乱;

3、需要追打后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥;

4 、对奥义释放时要求较高 ,若没把握好奥义释放的机会,会导致无法在正确时间改变结界 ,导致无法让普攻侵吞最大化 。

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+红莲之瞳

实战解析 :

第一回合:

1、对方卡卡西使用奥义,造成侵吞;

2、我方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

3、对方日斩使用奥义,我方鼬打断 ,对方奥义失效;

4  、对方火主使用奥义,枪林弹雨要求配置高吗解除不良状态;

5、对方卡卡西普攻击败我方风主;

6、我方鼬触发技击败了对方火主;

7  、我方日斩奥义,造成侵吞并召唤猿魔 ,对方日斩出局;

8  、对方鸣人使用奥义御 ,增补血量;

9、我方卡卡西击败了对方卡卡西;

10、我方卡卡西使用奥义 ,对方鸣人受到侵吞,血量不多;

11、对方一位忍者无法战胜我方三名忍者,退出战斗。

阵容五(斗祭/竞技场):

阵容优点 :

1 、部分忍者出局后可增强小队普攻;

2 、可主动选择激活结界的时间 ,战术性强,不轻易被对方结界限制;

3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高侵吞;

4、可主动选择闪避机会;

5、拥有多种免伤 ,小队生存能力不错;

6 、可战术性解除我方忍者不良状态;

7 、普攻和奥义能力均比较突出,战术选择多样;

阵容缺点 :

1 、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的机会 ,会导致无法在正确时间改变结界 ,导致无法让普攻侵吞最大化;

2、缺少拥有限制效果的忍者;

3、需要受击后或追打后才能恢复查克拉 ,可能影响战术发挥  。

(五)实战分析5(竞技场)

敌方阵容 :

千手柱间[和服]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析:

第一回合 :

1、对方日斩使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

2、对方柱间使用奥义 ,我方卡卡西奥义消耗的查克拉增补;

3 、我方柱间使用奥义,对方卡卡西奥义消耗的查克拉增补;

4、我方普攻后 ,对方猿魔出局,枪林弹雨武器锻炼技巧对方日斩再次使用奥义  ,造成侵吞并召唤猿魔;

5 、我方柱间出局 ,我方普攻得到加成;

6 、我方鸣人使用奥义 ,造成侵吞  ,并在集齐尾兽点后刷新奥义;

7、对方土主使用奥义,增补普攻次数;

8 、我方火主使用奥义 ,增补护盾;

9 、对方卡卡西普攻击败我方火主;

10、我方卡卡西使用奥义 ,造成侵吞,对方柱间出局 ,对方得到普攻加成;

11、对方卡卡西使用奥义,造成侵吞;

12、我方鸣人使用奥义御 ,增补我方血量 ,并提供免死5次受击;

13、双方落成普攻及追打,回合落成;

第二回合 :

1、对方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

2、我方鸣人使用奥义  ,击败对方日斩和土主;

3、我方击败对方剩余的一名忍者,得到大捷。

(六)实战分析6(斗祭)

敌方阵容:

猿飞日斩[火影继承人]+ 鸣人[九喇嘛连结]+ 旗木卡卡西[侠客列传]+ 赤色岩拳

实战解析:

第一回合 :

1 、我方日斩使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

2  、对方日斩使用奥义 ,造成侵吞并召唤猿魔;

3 、对方鸣人使用奥义,造成侵吞;

4 、我方鸣人使用奥义,造成侵吞;

5、对方土主使用奥义 ,增补普攻次数;

6、对方鸣人集齐尾兽点 ,奥义刷新,使用奥义御 ,枪林弹雨电脑版下载感谢血量;

7、我方土主使用奥义 ,增补普攻次数;

8、对方猿魔出局后 ,对方日斩再次使用奥义,造成侵吞并召唤猿魔;

9、对方卡卡西奥义,被我方卡卡西打断;

10 、对方卡卡西再次奥义 ,造成侵吞;

11、我方鸣人集齐尾兽点 ,奥义刷新 ,使用奥义,造成侵吞;

12、我方日斩再次奥义  ,对方日斩和土主出局;

13、双方落成普攻及追打 ,回合落成;

第二回合:

1、我方鸣人奥义,对方鸣人出局;

2、击败对方剩下的一位忍者,我方大捷 。

四 、结语 :

以上阵容推荐的天赋和站位 ,以及饰品搭配仅供参考 ,可根据自己的理解与实际情况铺开调整。

经过测试,旗木卡卡西[侠客列传]主要是与其他木叶标签忍者搭配,一回合内能拥有多次闪避与普攻机会  ,养成和输出能力都非常可观。在当前版本中 ,能与较多忍者和不同主角铺开搭配 ,都能展现出亮眼的表现,希校验卡卡西师父在今后能够绵延发光发热 ,让“木叶第一技师”的名号威震八方!

如果有更好的阵容和建议 ,欢迎各位忍者学生加入《火影忍者 :忍者新世代》中留言交流讨论!

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