三国 :谋定天下卧龙阁精选丨问鼎赛季新剧本「业铸山河」沙盘与同盟建筑玩法速递_光遇苹果外挂
三国:谋定天下卧龙阁精选丨问鼎赛季新剧本「业铸山河」沙盘与同盟建筑玩法速递如下 :
在问鼎赛季全新剧本「业铸山河」中,国谋丨问新的定天鼎赛「同盟建筑与沙盘机制」带来了更多出其不意的战术!
本期乔妹邀请到了「卧龙阁」的下卧主公—笔耕千秋梦 ,来与各位主公分享他对「同盟建筑与沙盘机制」的龙阁体验理解,快来一起校验校验吧!精选季新剧本建筑
(本篇内容为玩家投稿,业铸光遇苹果外挂不代表官方立场)
「卧龙阁」是山河沙盘速递一个专注于《三国 :谋定天下》内容创作的玩家共创团队 ,旨在为主公们提供一个相互交流,同盟内容创作 ,玩法友好互助的国谋丨问交流环境和平台。诚邀天下豪杰,定天鼎赛挥洒笔墨 ,下卧分享作战思路计划 !龙阁感兴趣的精选季新剧本建筑主公,欢迎后台私信戳乔妹报名 ,业铸了解详情信息哦~
话不多会谈 ,让我们一起校验校验吧 !
一、同盟建筑
「同盟大营」
主要功能与使用计划 :
1、阻止行军(堵路):会影响行军指令的敌军部队,必须绕过该建筑 ,能防止奇佐、神行职业玩家的后方侵吞,可以安全的停放器械;
2、快速调动:可以对制图好的「同盟大营」使用调动指令;
3 、建筑防火(防火):火计裸露的光遇破解版pc火焰无法在「同盟大营」裸露;
4、建筑驻防(锁血):受到投石车、抛石机的攻击裁减50%,耐久最低下滑至1000;
5、补给征兵(驻守):辎重数量大于等于1 ,可以在12*12的范围内提供所有同盟玩家部队补给,使玩家部队可以长时间使用(驻守)指令 。且在补给范围内的所有「个人营寨」可以使用「同盟大营」中的辎重铺开快速征兵。
6、自动接战(体力):当「同盟大营」内处于调动状态的友军部队数量大于进攻部队数量,所有进攻部队均会遭到守军反击接战 ,且守军不损失体力 。若进攻部队明显过于强力,则友军守军部队无法反击且不会恢复兵力且管理无法控制 ,所有守军部队会遭到反复击溃 。
7 、允许投石(器械) :允许在「同盟大营」建筑上使用投石机攻击其范围内的建筑。
8 、无法中转返回 :调动「个人营寨」和「城池」再调动「同盟大营」点击返回时,不能选择返回目标,只能返回「主城」。

设置「同盟大营」首要思索设置目的:
进攻时,需要思索「同盟大营」在制图时的防守压力,优先在山后(隔墙)地形,再思索其他优势制图(如:断路 、补给范围贴城)。光遇破解版插件
防御时,优先保证「同盟大营」对重要防御点(路口、浮桥 、桥梁 、中转)的覆盖 ,再满足辎重运输的可靠性(如三岔路口、河流凝冻 、河水枯竭、旧京废土) 。
「攻城大营」
主要功能与使用计划:
1、阻止行军(堵路):会影响行军指令的敌军部队,必须绕过该建筑,能防止奇佐、神行职业玩家隐身侵吞,可以安全的停放器械 ,配合个人「营帐」合围形成安全的攻城环境;
2、允许攻城 :攻打城池必须制图该建筑;
3、快速调动 :可以对制图好的「攻城大营」使用调动指令;
4 、防范火攻(防火):火计裸露的火焰无法在「攻城大营」裸露;
5 、建筑驻防(锁血) :受到投石车、抛石机的攻击裁减50%,耐久最低下滑至1000;
6、范围补给(驻守):在12*12的范围内提供所有同盟玩家部队补给,使玩家部队可以长时间使用(驻守)指令,但无法征兵。光遇乐谱破解版
7、自动接战(体力):当「攻城大营」内处于调动状态的友军部队数量大于进攻部队数量 ,所有进攻部队均会遭到守军反击接战 ,且守军不损失体力 。若进攻部队明显过于强力,则友军守军部队无法反击且不会恢复兵力,但管理可以请回状态不好的部队以避免重大损失。
8、允许投石(器械) :允许在「攻城大营」建筑上使用投石机攻击其范围内的建筑(如 :拒马)。
9 、中转返回:调动「个人营寨」和「城池」再调动「攻城大营」点击返回时 ,可以选择返回目标 ,无视返回距离均为5m,可以利用此特性声东击西。

设置「攻城大营」首要思索游戏进程 :
游戏前期,主要思索同盟精铁管理 ,在进攻中立城池时,做好进军调停。「攻城大营」 消耗比较多精铁 ,请妥善管理 。
游戏中期,主要思索战区压力 ,「攻城大营」在争夺区建立侵吞后,精铁无法在短期恢复 ,进而影响战局胜负。sky光遇破解版
游戏后期 ,主要思索战斗节奏,前线战事是否允许抽空进攻,或者使用「飞雷神」把握战斗节奏。
「同盟关隘」
主要功能 :
1、制图消耗:200精铁,30分钟 。
2、阻止行军(堵路):会影响行军指令的敌军部队,阻碍物敌军经过建筑,能防止奇佐、神行职业玩家隐身侵吞,可以安全的停放器械;
3 、快速调动:可以对制图好的「同盟关隘」使用调动指令;
4、建筑防火(防火) :火计裸露的火焰无法在「同盟关隘」裸露;
5、建筑驻防(锁血) :受到投石车、抛石机攻击受伤-50%,耐久最低下滑至1000;
6 、允许征兵(驻守) :不能裸露补给范围、但是允许调动部队在建筑内征兵;
7 、自动接战(体力):当「同盟关隘」内处于调动状态的友军部队数量大于进攻部队数量 ,所有进攻部队均会遭到守军反击接战,且守军不损失体力 。若进攻部队明显过于强力 ,则友军守军部队无法反击且不会恢复兵力,光遇破解版2025但管理可以请回状态不好的部队以避免重大损失。
8 、允许投石(器械):允许在同盟大制图筑上使用投石机攻击其范围内的建筑(如 :拒马)
9、中转返回:调动「个人营寨」和「城池」再调动「同盟关隘」点击返回时 ,可以选择返回目标 ,无视返回距离均为5m,可以利用此特性声东击西。
10、设置「同盟关隘」首要思索游戏进程和战区压力 ,推荐在赛季中后期制图。

「中立城寨」
主要功能:
1 、永驻工事 :不需制图,「中立城寨」只会易手 ,不会被摧毁。
2 、前哨阵地 :中立城寨内可以征兵、快速征兵,可以使占领该建筑的玩家部队在野战时得到优势 ,占领的玩家可以对「中立城寨」使用调动指令
3、破局核心 :前期首次接战时,同盟高战玩家之间及时丢弃中立城寨,易手给同盟其他高战玩家 ,是破局核心。
4 、阵地核心 :防火、光遇外挂免费耐久值高,在首战开局是铺设阵地的核心建筑 ,器械也可以停放在此;
5 、自动接战:「中立城寨」内部队可以不损失体力 ,反击进攻部队;

「山道」
主要功能 :
1 、制图消耗 :40精铁、60分钟;
2、缩短行军 :缩短所有部队到达目的地前线的时间,包括辎重车;
3、单项通行:敌军无法通过;
4、长距离驻守 :浮桥、山道的驻守点不在「箭塔」攻击范围;

二 、 沙盘机制
「传檄而定」
1. 出生州与资源州之间的关卡、资源州与中心州之间的部分关卡变为传檄关卡,该关卡在资源州中存在对应的待诏城池。
2. 开服第四天中午12点,出生州与资源州间的传檄关卡会进入「传檄而定」状态,绵延至次日上午10点 。
3. 开服第六天中午12点 ,资源州与中心州间的传檄关卡会进入「传檄而定」状态 ,绵延至次日上午10点。
4. 「传檄而定」状态绵延期间 ,任意同盟首占传檄关卡后会加入传檄而定;
5. 同盟需要立国后才可打开「传檄而定」效果 。若传檄而定落成时,加入的光遇外挂辅助同盟已立国,则对应待诏的城池将为其自动起始制图攻城大营(该次制图不消耗精铁,不占用攻城大营数量上限);若传檄而定落成时 ,加入的同盟尚未立国,则传檄而定失效。传檄而定落成时 ,若传檄关卡未被攻占,则传檄而定失效 。同盟同时只可加入一个传檄而定。
6. 传檄而定在一级资源州的待诏城池为11级,价值1500精铁;在中心州的待诏城池为16级 ,价值3000精铁。且大营相当于可以直接为同盟提供接合地便于发育 ,攻占待诏城池后还可以作为连城机制起点 。一定程度上缩减规模双方的铺路进度压力,除了待诏城池大营以外的地方依然需要同盟积极铺路 。
7. 在中心州战略布局上,进入关中、淮南的同盟应当从两个方面思索:首先是开关后围绕传檄而定的待诏16级城池方向推进,其次也要重视往中原方向关口城池方向铺路。避免裸露因为铺路和城池布局尴尬,被对手抢占先机而被限制进入中原的路线 。
8. 拥有「传檄而定」的城池户口有限,需要提前做好分配 。


「旧京城池」
1. 中心州关中 、中原、光遇外挂插件淮南分别有20级城池长安、洛阳 、寿春三座旧京城池。
2. 城池的城门耐久上限下滑70% ,宣战时间 、制图攻城大营时间下滑至5分钟;
3. 无法裸露 、存储辎重;无法迁城 、调动 、委托;无法刷新叛军营地;无法打开城池加固 ,也无法作为国都;无法制图功碑。

「德昭万民」
1. 长安(20级)、洛阳(20级) 、寿春(20级)、襄阳(15级)、邺城(15级)五座城池拥有该效果
