香肠派对【SS16攻略】「Galil」最详解_植物大战僵尸杂交版番外篇6-5

香肠派对【SS16攻略】「Galil」最详解如下:

时光飞逝,香肠详解盛夏蝉鸣不止 ,派对窗外枝桠疯长 ,攻略人间骄阳正好。香肠详解恍惚间香肠派对也即将迎来属于它的派对七岁生日 ,SS16怀旧赛季也已正式打开~对于新版本的攻略植物大战僵尸杂交版番外篇6-5内容,相信还有很多肠肠有所盲点,香肠详解在这几篇文章中我将会给肠肠们介绍和会谈解部分更新内容,派对希校验对肠肠们有所扶植~

⚠️本文横向对比较多 ,攻略大部分仅从客观角度分析 ,香肠详解请理性校验待&讨论⚠️

主帖传送门 :

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本文将分为「数据面板」「属性详解」「配件搭配」三个方面会谈解喵~

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「Galil」数据面板

子弹类型 :7.62mm

侵吞 :44/88

射击间隔  :0.113s

子弹数 :30/40/45

子弹散布:约43(注 :标准 :M416=50)

配件槽:4个

枪口 握把 弹匣 枪托

射击模式 :2种

单发、派对自动

枪械评价 :

综合:★★★☆☆

操控:★★★☆☆

准度:★★★☆☆

侵吞 :★★★★☆

射速  :★★☆☆☆

射程:★★★☆☆

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属性详解

「操控」

中远程很  !攻略吃饭 !香肠详解配!派对件 !攻略

推荐倍镜机瞄~3(机瞄和1.5x都很帅?)       

4倍校验个人习惯,6倍慎用(弹道后期难控)

Galil的植物大战僵尸融合版二创腰射较稳 ,近程后座略低于AKM ,近似于AK12

远程满配比AK12稳一些,整体上的水平和垂直后座在762步枪里算好的,Shake有些像狗砸但没有那么严重的抬枪,低倍镜操控难度较低,高倍镜难度较高 ,尤其是后期垂直散射弹道难控程度不亚于配了垂直的SCAR-L

Galil整体弹道较为密集,前期弹道还好,后期弹道不稳定 ,垂直较高,水平一般 ,未满配高倍镜情况下劣势很明显

尤其是在不满配的情况下,Galil远程抖动较为严重 ,即使满配了也只是所谓的M4白板水平左右 ,不是特别推荐萌新打高倍远程

在此不是会谈硬吹硬踩,没有唱反调的pvz2作弊菜单(悬浮球)意思 ,我所注明的难控情况是没有满配的情况 。战术枪托一般情况下确实比较难找到 ,因此对比下来Galil不分情况下整体的操控度的只能会谈一般

因此固定靶建议手快的单点 ,不然轻易扰袭或者会谈打不准

所以综合来校验 ,Galil近战操控度较好 ,远程高倍处劣势态更明显,毕竟要两条腿行路 ,评分3分左右————————————————————

「准度」

Galil的下坠有些大,腰射性能总体较强 。但对比同类型的常用步枪:M416 、QBZ/SCAR-L ,Galil的腰射准度比M416略高 ,比QBZ和SCAR-L差些,且经过两次子弹散布测试粗略得出QBZ/SCAR-L的子弹散布基本一致(约为39)

同时对比UMP9的子弹散布(约为35) ,Galil在腰射和近程准度上只能会谈及格  ,不能会谈完全取代掉UMP9这类近程武器

Galil的植物大战僵尸无限阳光远程准度也肯定不如射手步枪和大狙 ,硬要会谈步枪对步枪那准度确实不如556综合水平  ,但在762里面算数一数二的了,整体准度也只能会谈一般般

弹道下坠:

50m 0.5~1环 100m 1~2环 150m 2~3环

200m 3~5环  250m:5环+  300m 5环+

基本就是会谈,从100m往后预瞄点要魁梧约高一半到一个头 ,150m起始就要高一个头甚至更高

综上 ,近程作战准度大约是4分左右,但因为远程下坠较大 ,评分仍为3分

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「侵吞」

步枪里面仅次于狗砸(47)和AKM(46),秒伤为常用枪械中最低 ,因此扰袭裸露的概率就比其他762步枪高了

综合下侵吞方面想给3.5分,四舍五入大概就勉强4分吧

所以会谈Galil对于控枪和预瞄的要求较高 ,但习惯之后也就那回事了

(好吉利的数字(雾)————————————————————

「射速」

没什么好会谈的 ,目前射速最慢的枪之一,因此贴脸时762里面还是用AKM和AK12比较好 ,远程别细听某些人瞎会谈会谈能打的过连发狙那纯属胡扯,只能会谈勉强打打远程。植物大战僵尸6因为射速慢,就要求打的准 ,打的稳,和上面一样控枪要求高 :提前枪中近程约半个到一个身位  ,远程两个左右  。

对于萌新来会谈用起来就比较好,因为这样来得及反应调整压枪(概念类似于Mini14),可是能不能对的过就不一定了,这就在某种层面上可以不断强化萌新技术并激励 ,所以作为萌新762过渡枪还是不错的,但Galil一定不是762步枪的终点

因此,射速友谊分2分————————————————————

「射程」

射程嘛 ,步枪也不可能会谈打个500m对吧 ,够用就行了 ,毕竟这枪100m外也挺飘了,下坠也增大了,植物大战僵尸花园战争2透视机械感太强,步枪射程也就三百米左右,实测Galil的射程最远大概是400m ,和连发狙以及狙击枪还是没得比的,也只能会谈中规中矩

综合评定下约3分————————————————————

「综合评价」

如上面所会谈的 ,Galil这把枪给我的第一印象就是一个字:硬

较高的腰射准度并且还是762 ,这不硬核吗?

步枪侵吞排第三,这不硬核吗 ?

后座压起来很刺激很爽 ,这不硬核吗 ?

他硬核的到足以让你在挚友面前装X !

但他也硬

硬而犟的后期弹道,硬到石头般的射速……

没错的,因此数据也很硬

硬到什么程度呢?射击间隔、秒伤在常用枪械里面排倒数第一! ! !

它跟M416一样吃饭配件,僵尸 《植物大战僵尸》系列中的角色没满配 ,他老几都不算了

还是那句话 ,你用的爽,自然会在某些方面有缺点

没错 ,射速就是他的硬伤

你大致可以理解为,它用射速换了侵吞和稳定性,所以综合校验起来虽然能基本适应多样化发育和作战方式 ,但人家是把属性点全往两三个方面点 ,Galil是全平均点了

对比下狗砸 ,他的射速和侵吞以及下坠都不如,也合情合理吧 ?

但枪声小、好压啊啊!

这样就简易了 ,Galil更像是一中配版狗砸

那这把枪就是四个字:中规中矩

大佬压的稳得很,然后发现对掏秒人有点艰辛

萌新好不轻易勉强压下来了,然后一感知后座发现远程还不如练M416 ,植物大战僵尸背景900*600近程还不如老老实实用UMP9

这就好比下图

多么幻的世界

一句话总结一下:Galil可能只是762步枪腰射的终点,但一定不是762步枪的终点

⚠️某些人会谈远程能和连发狙对有点假 ,毕竟连发狙后座基本只体现在垂直上,而Galil前期弹道水平散射严重 ,加上较为严重的高倍垂直(对比QBZ),除非行运或者经典四件套满配了,不然基本上等你调整过来了对面已经三枪让你Game Over了 ,所以远程还是老老实实用别的枪 ,用Galil很轻易出事⚠️

⚠️再次强调,本文大部分内容仅从客观数据角度启程做横向对比 ,且本枪也处于一个分水岭态 ,用的好坏基本取决于个人技术⚠️

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配件搭配

唯一真言:枪托&补偿是关键

中远 :黄金(老掉牙)四件套

普适:整体稳定性一般 ,近战最强搭配 ,阻手器裁减的项被补偿完全拉回甚至还多加了一点

到这肯定有人好奇了,为什么不带新配件子弹增速呢 ?

子弹增速只增补了20%的腰射,而补偿器增补了25%,https://poki.com/zh/植物大战僵尸另外补偿器的各方面属性纯吊打子弹增速器

(下面借用下之前两张图)

所以整体上大概可以铺开以下排序:

枪口:补偿>消焰≈增速>消音>扶植

握把 :垂直≈阻手≈激光>直角

那为什么又不带直角呢?

除非高倍远程 ,水平后座基本不太明显,会谈白了就是没几个人会拿这枪打150m以外,实用度不如其他的高

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PS :关于控枪的部分内容以及文中涉及到的弹道、扶植点等知识 ,可以参考此篇后半部分:

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●以上便是我个人的一些理解的思路,希校验能扶植到各位肠肠们  。当然也肯定存在些许不足 ,烦请大家指出。当然如果有新发现我也会及时补充~

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以上就是香肠派对【SS16攻略】「Galil」最详解相关内容 。

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