《原神》3.3版流浪者全面培养攻略 流浪者天赋介绍与出装、配队详解_黑域死线

《原神》3.3版流浪者全面培养攻略 流浪者天赋介绍与出装 、配队详解_黑域死线

  发布时间:2026-07-22 06:55:27   作者:玩站小弟   我要评论
《原神》3.3版流浪者全面培养攻略 流浪者天赋介绍与出装、配队详解_黑域死线 《原神》3.3版本已经上线,原神新角色流浪者有着怎样的版流天赋技能,又要如何出装与搭配队伍呢?浪者流浪请校验下面由“Asgater”带来的《原神》3.3版流浪者全面培养攻略,希校验对大家有用。全面。

《原神》3.3版本已经上线,原神新角色流浪者有着怎样的版流天赋技能,又要如何出装与搭配队伍呢?浪者流浪请校验下面由“Asgater”带来的《原神》3.3版流浪者全面培养攻略,希校验对大家有用。全面

角色简析

流浪者是培养一名周期输出的风伤主C ,通过元素战技进入浮空状态强化普攻/重击铺开输出 ,攻略黑域死线同时拥有可观的天装配大招倍率,在0命机会制较为完整 ,赋介通过利用天赋技能的绍出接触元素机制得到不同增益效果进而裸露更大的晋升,整体输出能力可观 。队详(如下培养一图流~)

角色培养材料图表

[page]第2页 :天赋解析[/page]

天赋加点 :普攻攻击>元素爆发>元素战技

在技能等级的原神倍率晋升上 ,优先升级普攻、版流大招的浪者流浪等级,对于侵吞的全面直接晋升较高,根据自身资源再绵延升级元素战技(可先晋升至6级),培养基础普攻/战技/大招等级推荐:8/6/8 ,后续可升级至9/8/9、9/9/9等  。

1.普攻

①.普攻为向前挥出风刃,射程较远 ,共3段4次攻击,重击具有范围侵吞能力。

②.普通攻击遵循“命中同一对手时2.5秒内每2次攻击裸露元素附着”的规则  ,每次重击均能裸露元素效果,均为弱风元素 。

2.元素战技

【基础机制】

①.施放战技后的黑域免root版浮空状态不改变普攻/重击的附着强度(仍为弱风),具有对空/对地的能力。

②.元素战技的施放命中不产球,后续浮空期间的普攻命中对手裸露1颗风元素微粒 ,冷却时间为2秒。

③.浮空期间的「空居力」将代替体力条,浮空期间已消耗的体力值仍可正常感谢体力,在大世界碰见中可以循环利用冲刺 、战技浮空交替跑图 。

④.施放战技后点按/长按跳跃键可晋升浮空高度,该效果多是在大世界碰见中使用 ,在深渊战斗中初始浮空高度即可。

⑤.元素战技属于增益类技能 ,浮空期间的攻击仍然属于普攻/重击范畴 ,不属于元素战技,该效果与「宵宫」的元素战技类似。

【核心机制】「空居力」与基础消耗

①.浮空状态下的普攻、重击、非冲刺的移动均不会消耗空居力 。

②.初始空居力为100点 ,通过固有天赋1(拾玉得花)接触水元素可以晋升至120点上限 。

③.空居力会以每0.**消耗1点(10点/秒)的基础速度自然衰减,初始最大浮空时间为10秒 ,最大可晋升值12秒 。

??额外消耗

点按冲刺将额外消耗10点空居力 ,长按冲刺将绵延额外消耗15点空居力(基础10点+额外15点=25点/秒)。黑域破解版4.2.22.1

抬升高度与冲刺消耗一致,点按多消耗10点 ,长按绵延额外消耗15点 。

??「空居力」的性质

①.空居力不属于体力,双风共鸣的体力无法裁减消耗效果。

②.浮空期间可以通过边普攻输出边移动的“行A”方式输出,冲刺更多是在固有天赋2(梦迹一风)效果可以触发时,或者躲避对手攻击时使用。

【侵吞机制】元素战技增幅的结算

元素战技打开后对流浪者普攻、重击的增幅与宵宫类似(如下图):

【注】①.云堇的固有天赋2(莫从恒蹊)会根据队内元素类型数量进一步晋升飞云旗阵的晋升倍率 ,即“技能内的飞云旗阵晋升倍率+固有2的晋升倍率” 。

②.班尼特的1命会进一步追加20%的鼓舞领域的晋升效果,即“技能内的攻击加成比例+20%”。

【补充内容】浮空后时部分脱手类技能效果

①.北斗 、行秋 、夜兰正常根据普攻命中后协同攻击;

②.香菱的旋火轮不会浮空 ,依旧处于初始水平高度(人飞起来了 ,旋火轮还在地上转.jpg)

③.久岐忍的元素战技、托马的元素爆发会跟随流浪者处于空中,初始浮空高度下的久岐忍、托马的技能可以触发草原核裸露超 、烈绽放反应 ,但如果绵延晋升高度则无法触发草原核 。

(久岐忍搭配流浪者触发超绽放)

(托马搭配流浪者触发烈绽放)

3.元素爆发

①.大招为爆发类技能 ,可以用以作为浮空即将落成的黑域软件收尾技能 ,优化浮空效果落成还会打出下落攻击动作的时间  。

②.在解锁流浪者2命后 ,将在空居力值消耗至一半以上时得到最大元素爆发增伤加成。

4.固有天赋

?? 固有天赋1

(固有1效果·上与特效·下)

①.接触多种元素时 ,触发增益效果的优先级为水 、火、雷、冰 。

②.流浪者自身附着相关元素时也可以触发增益效果 。

③.接触冰 、火元素裸露的增益效果会显示在流浪者的角色面板上。

④.当浮空状态落成后 ,所得到的增益效果将会消失,再次施放需要重新接触元素 。

?? 固有天赋2&3

①.天赋2的侵吞类型不属于普攻 、重击 、下落攻击、元素战技和元素爆发的任意一类,为无类型的风伤攻击,这也意味着无法得到以上对该五种侵吞类型的侵吞晋升 。

②.当天赋允许触发时无需消耗体力即可冲刺,但更多作为躲避敌方攻击 ,而无需可以触发。

冲刺时虽然无额外消耗 ,但是黑域app官网免root仍存在空居力的自然消耗 ,在不躲避对手技能时铺开普攻输出的侵吞更高 。

原神专区

[page]第3页 :武器选择[/page]

流浪者是传统的攻伤暴类主C ,且因风元素的缘故 ,使得其只需要选择双暴、攻击力词条的装备。流浪者的攻击段数高、配合战技的倍率可观 ,使得攻击力的权重在平衡圣遗物双暴后也显得十分重要 。

(武器介绍1)

(武器介绍2·上与各武器侵吞期校验对比·下)

①.流浪者的主要输出来源于施放战技后的普攻输出  ,在当前的法器中能够带来普攻增伤的法器较少 ,这便使得拥有泛用的攻击属性武器的优先级变高 。

②.流浪乐章——“这10秒里我就是正机之神.jpg”  ,流浪者的输出方式使得流浪乐章每间隔2个循环才能得到1次增幅机会。

③.由于流浪者仅有抬升至空中时属于战技侵吞 ,使得匣里日月在后半程的没有普攻增伤 。

④.证誓之明瞳与宗室秘法卷、忍冬之果、昭心的侵吞相近,当在这几把武器中选择时可以根据装备精炼度思索。

总的来会谈 ,选择武器时优先五星(不灭月华  、千夜浮梦除外),在四星中优先思索流浪乐章、匣里日月 ,其次则是黑域需要root吗各类攻击词条武器 ,如证誓之明瞳、嘟嘟可故事集等。

原神专区

[page]第4页 :圣遗物搭配[/page]

①.同词条下 ,来歆余响会比沙楼套4件低5%左右 ,如果已经有一套词条优秀的余响4件可以选择直接使用,追求更高的侵吞可以选择刷取沙楼4件套。

②.中期过渡可以选择攻击2件(角斗/牵念/辰砂/余响) 、风伤2件(沙楼/翠绿)的相互2+2散搭组合 。

③.推荐攻击力(4星/5星)在1700+/2100+,暴击率推荐在75%+ ,暴击侵吞(双暴武器/非双暴武器)在170%+/210%+。

原神专区

[page]第5页:命座解析[/page]

(命座介绍·上与命座晋升·下)

①.1命 ,10%的攻速晋升使得流浪者可以多打出1套左右的普攻输出 。

②.2命当空居力差值在50时会得到最魁梧招侵吞加成 ,属于增伤区间  ,与风伤加成相加计算 。

③.3 、5命分别晋升元素爆发 、元素战技的技能等级,晋升较小。

④.4命时触发增益效果的种类晋升至3种 ,当触发不满3种时还将随机得到1种。

【注】即使触发时只得到了1种,也仍旧额外得到1种效果,不会得到至3种 。黑域撤离开服时间

⑤.6命的额外普攻侵吞可以吃饭到来歆余响4件的加成,其额外攻击的裸露为普攻命中的0.**后。这也意味着 ,如果第1次平A触发余响增幅,本次裸露的额外普攻侵吞不会同时得到余响的增幅,这一额外侵吞的裸露时间超出了余响的判定时间,也就是会谈6命的额外侵吞依旧要根据套装效果概率触发。

总的来会谈,流浪者的2  、4、6命晋升可观  ,其命座更多是侵吞类命座,不改变其核心机制 。0命机制较为完整,对于原石不充裕的玩家可以选择不抽取命座。而想要进一步晋升流浪者命座的玩家可以思索晋升值2、4、6命。

原神专区

[page]第6页:队伍搭配-双风队[/page]

1.双风队

流浪者的双风玩法主要是搭配珐露珊的组合 。

珐露珊可以通过技能可以提供风伤基础倍率晋升、风伤加成 、下滑对手风元素抗性这3种类型的增益,而在其6命时可以晋升风元素攻击的暴击侵吞,进一步晋升了流浪者的风元素侵吞 。

除以上两名风元素角色外,黑域撤离的2026年工厂另两名角色更多是思索能否担任附着元素配合流浪者固有天赋1(拾玉得花)的效果,以及晋升流浪者的输出这两方面。

流浪者+珐露珊+夜兰+莱依拉(4号位)

夜兰施放元素爆发后可以增补场上角色造成的侵吞 ,并且其大招侵吞也比较可观;莱依拉的护盾则晋升队伍的生存能力。流浪者配合夜兰 、莱依拉可以触发固有天赋1的水 、冰增益效果(晋升空居力上限20点 、增补20%暴击率)从而进一步晋升流浪者的输出能力 。

参考输出流程

珐露珊E蓄力A接Q(6命可直接Q无需蓄力射箭)、夜兰EQ 、莱依拉QE接A、流浪者E接重击A输出(沙楼4件套时)

【注】如果使用行秋 ,则需要先行秋EQE(祭礼剑),再珐露珊施放技能 。

相关角色培养

【补充内容】冻结中的双扩散

由于冻结反应的性质,可以做到“冻结元素藏水”的效果 ,当在对单且非BOSS时可以通过莱依拉平A触发夜兰/行秋协同攻击上水使流浪者施放战技同时触发水、冰两种元素得到增益效果。(如下gif)

但是在面对boss时 ,则很难落成双扩散的效果,接平A更大概率值触发水、不接平A更多触发冰。

【注】gif.中存在雷buff的原因是4命效果额外得到了一种未触发的buff。

队友替换

流浪者双风队中,除珐露珊固定外,黑域撤离steam叫什么其他位置也可以替换为其他盾辅、增幅型角色 :

Ⅰ.盾辅

①.钟离:当前吸收量最高的护盾 ,加之拥有护盾存在时的全元素/物理减抗20% ,仍然是优选角色(不愧是老爷子.jpg)

②.托马 :流浪者的主要输出是普攻,可以用以刷新托马的护盾量,但需要注意充能尴尬,4命可以优化大招循环。

【注】迪奥娜并非优先选择角色,护盾角色中优先思索莱依拉 、钟离 、托马,如果以上三名角色都没有时可以思索选择迪奥娜。

相关角色培养

莱依拉/钟离

托马

Ⅱ.增幅型角色

①.云堇:流浪者的主要输出为普攻 ,作为普攻倍率拐的云堇则可以搭配流浪者。增幅效果来自于大招 ,需要注意堆叠防御的同时堆叠充能效率 。搭配云堇时需要再选择一名治疗/护盾角色晋升队伍容错率 。

②.班尼特 :大招的攻击力增幅依旧强力 ,但需要注意的是大招“画地为牢”的情况 ,及时使用移动和冲刺调整站位是搭配班尼特输出时需要思索的 。

【相关角色培养】

云堇/班尼特

原神专区

[page]第7页 :队伍搭配-三风队[/page] 2.三风队

流浪者+珐露珊+琴+其他

该玩法中  ,更多选择高命琴(推荐2命及以上) ,2命晋升流浪者的攻速,4命进一步下滑对手风元素抗性 ,6命裁减受到的黑域撤离科技侵吞  。第四位选择依旧更多选择上文中提到的盾辅 、增幅型角色 。

参考输出手法(选择夜兰时)

珐露珊E蓄力A(6命时只Q即可) 、夜兰EQ、琴EQ、流浪者开E接输出

相关角色培养

珐露珊/琴

原神专区

[page]第8页 :队伍搭配-单风驾驶员玩法[/page] 3.单风驾驶员玩法

Ⅰ.纳行久驾驶员(草神国家队)

纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍+流浪者

由于风元素本身不影响其他元素间的正常反应,使得流浪者也可以进入草神国家队中担任驾驶员 。该玩法整体上属于流浪者的拓宽玩法 ,在选择流浪者队伍时优先思索上述风伤玩法 。

*在体验烈绽放玩法时则可以将久岐忍替换为托马 。

参考输出手法

行秋EQE(祭礼剑)接A 、纳西妲EQ、久岐忍EQ接A  、流浪者E接输出

相关角色培养

纳西妲/久岐忍

Ⅱ.武装队驾驶员

行秋+久岐忍/北斗+菲谢尔+流浪者

由于流浪者是风元素属性 ,也可以搭配“双雷+行秋”的组合进入体验武装玩法  。该玩法整体上属于流浪者的拓宽玩法  ,在选择流浪者队伍时优先思索上述风伤玩法。

参考输出手法

行秋EQE(祭礼剑)接A 、久岐忍EQ/北斗EQ接A、菲谢尔E 、流浪者开E接输出

相关角色培养

北斗/菲谢尔

原神专区

相关文章

  • 恶魔执事与黑猫安卓

    内容简介 恶魔执事与黑猫是一款充满奇幻色彩的角色扮演休闲冒险游戏。在这款游戏中,玩家将体验到别具一格的玩法,享受大量主线与支线任务的挑战 。游戏内设有多个独
    2026-07-22
  • 金铲铲之战月神猎宗怎么玩 月神猎宗配置攻略

    月神猎宗在金铲铲之战上获得了厄斐琉斯与塞拉斯月神天选之后才能选择玩的阵容 ,属于高手向 ,只要阵容搭配成熟  ,属于相当容易获胜的配置。 思路推荐一、阵容搭配阵容组成   :塞拉斯 、
    2026-07-22
  • 钛星人路由器

    钛星人路由器是一款进行线上路由设置的软件 ,在这款软件中,用户可以随时对不同的设定内容进行修改 ,让用户能够在玩游戏时能够拥有更快的网速,钛星人路由器让用户能够随时进行网速
    2026-07-22
  • 鏖战 100 天 ,网易云信为莉莉丝做成了这件事

    一切都源于一款游戏的突然爆火  。今年 4 月,《Farlight84》正式开启全球公测,并登陆 iOS、安卓和 Steam 平台。这款游戏最初的低调成功骗过了所有人。在游戏公测
    2026-07-22
  • 我的花园下载 v278007101801 人气热度:16℃

    游戏简介 我的花园 ,梦幻庄园装饰之旅!这款治愈系三消手游带你跟随爱丽丝探索神秘庄园 ,通过趣味消除关卡收集资源,解锁海岸孤岛 、沉船遗迹等隐藏场景 。200+精致家具随心搭配,
    2026-07-22
  • 钓鱼 19

    钓鱼记软件是一款专为钓鱼爱好者打造的智能垂钓助手 ,集钓点查询、天气分析  、技巧学习于一体 。无论您是新手还是资深钓友 ,都能在这里找到所需资源。通过精准定位功能 ,快速发现周边
    2026-07-22

最新评论