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《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析_mc我的世界手机版下载

来源:辅助科技网编辑:玩家热帖时间:2026-07-22 10:19:16

《怪物猎人崛起》的怪物各笛武器主要分为属性武器 、异常状态武器与无属性物理三种 ,猎人下面就为大家带来由“madsword”分享的崛起《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析,一起来校验校验吧。曙光

前言

1.文中提到的强度侵吞、都是评析mc我的世界手机版下载我配装后用下挥(L+A) 、多重演奏(响模式中ZR) 、怪物各笛跟震打(ZL+A)去打修练场河童蛙的猎人肚子得来的(打肉质60,五属性肉质20;会触发弱点特效 、崛起也会触发弱点特效【属性】) 。曙光但实战中的强度肉质因怪而异 、配装的评析喜好也是因人而异、我的怪物各笛配法也非追求最大输出,因此仅供参考。猎人

2.我只有在笛子的崛起旋律有大补(体力感谢大)时会配伏魔响命+怨恨,而这两个技能给的攻击力很多  ,所以对不论旋律有没有大补城市/都不会配伏魔的人来会谈、文中对有大补的笛子的侵吞会过誉 。

3.傀异强化的变量太多、每个人鍊出来的都不同 ,因此我在配装时会排除。

4.个人几乎都是打野团、极少solo,习惯上配装会尽量泛用、旋律基本上以攻击力UP和体力感谢大优先 。我的世界科技枪反应室

5.共鸣音珠可以让没有攻击力UP旋律的笛子也得到攻击力UP,且破晓新增的切书可以让共鸣音珠与震打/炸裂音珠并存,不过我做的侵吞测试都是不思索这个情况的。如果你追求输出又会靠共鸣拿额外的攻击力UP的话 ,那恭喜你直接挑各属性里属性值最高的笛子就对了 ,以下全部都不用校验 。

当前版本在选择笛子时的思索

1.属性优势

在破晓新增了受属性加成非常高的翔虫技「响打」后 、很多没有攻击力UP的笛子单凭高属性值 、侵吞就能超越有攻击力UP的笛。而异常状态虽然不能增补响打泡泡的侵吞 、但泡泡打中魔物时可以累积异常状态。因此除非你不用响打、不然属性>>异常状态>>>>>>无属性 。

2.百龙洞的级数

属痛龙珠实测可以增补约2.5%的侵吞 ,因此属性笛的百龙洞最好有3级、或是2级用傀异强化到3。

3.绿色旋律(X+A)的配置

在破晓加强了响模式多重演奏(ZR)的侵吞和气焰值后、通常已经不会用奏模式了,因此需要的旋律被放在绿色不再是那么扣分的事 。不过大补/小补/音之屏障被放在绿色的话、个人还是归在大扣分 。

总结各属性推荐的笛子

雷:雷神>雷狼(攻击UP)

火 :火龙>蛮颚(攻击UP+小补)

水:水兽>河童(攻击UP+小补)

冰:冰人鱼>冰狼(长紫斩+锐利度绵延恢复)

龙:天彗>甲虫(大补)

爆破:炎王(攻击UP+防御UP+双补)

奶笛:雷神/甲虫/泡狐/炎王/魔法

以下依属性排序 、评价各个笛子 。

雷 神响?我的世界科技模组黑色的球?雷祸啼哭 (雷神笛)

攻击 :320

属性:雷60

会心:0%

技能洞:---

百龙洞 :2级

斩味 :白70  ,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律 :(X)昏厥无效/(A)体力感谢【大】/(X+A)体力绵延感谢

凭着超高的属性值、不需要输出向旋律就能在雷笛中拿下最高侵吞 。

再加上大补是配置在最舒服的红色旋律(A) 、在奶笛中也是最顶 。

2级的百龙洞可以靠傀异强化升到3级装属痛龙珠 、可谓没有死角,真??版本之子  。

真??王牙琴【天禄】 (雷狼笛)

攻击:310

属性 :雷38

会心 :0%

技能洞 :11-

百龙洞 :2级

斩味 :紫10,匠5=紫60

旋律:(X)昏厥无效/(A)攻击力UP/(X+A)后仰无效

雷笛中侵吞次高 、输雷神笛约7%  ,想要攻击力UP来BUFF队友的话可以思索 ,自带紫斩。

鬼神电鼓【绯之魂】 (激昂金狮笛)

攻击 :290

属性:雷17

会心:0%

技能洞:22-

百龙洞 :1级

斩味 :紫50 ,匠5=紫100

旋律:(X)攻击力&会心率UP/(A)细听觉驻防【大】/(X+A)高频冲击波

美到不行的旋律加上长紫斩 ,却因为攻击力跟属性值都超低、百龙洞只有1级 、大耳塞又因Ver.11的新技能坚若磐石变的鸡肋...

如果不介意牺牲大量侵吞来换取配装空间的话可以用  。(实测侵吞输雷神18%)

叫唤之奇怪龙长号角改 (奇怪笛)

攻击:320

属性:雷49

会心 :0%

技能洞 :4--

百龙洞  :3级

斩味 :白70 ,匠3=紫10,匠5=紫30

旋律 :(X)细听觉驻防【小】/(A)体力绵延感谢/(X+A)属性攻击力UP

除了洞比较好外全面输给雷神笛 ,有属性攻击力UP。

雷电大太鼓【雷神】 (金狮笛)

攻击:330

属性  :雷25

会心:-10%

技能洞 :3--

百龙洞:2级

斩味:白20,匠4=紫10 ,我的世界科技服务器匠5=紫20

旋律 :(X)攻击力&防御力UP/(A)地形侵吞无效/(X+A)震动无效

雷笛中唯一有攻击&防御UP的,但除此之外无亮点、斩位也是雷笛中最差 。

翠日狩笛 (电龙笛)

攻击 :300

属性:雷28

会心:20%

技能洞 :1--

百龙洞 :2级

斩味 :紫20 ,匠5=紫70

旋律:(X)风压无效/(A)耐力感谢速度UP/(X+A)会心率UP

加上旋律=自带40%会心 ,但高会心并不够弥补攻击力跟属性值的不足。

风压无效在有坚若磐石后也显得鸡肋 。

[page]第2页:火[/page]

火 蛮炎笛洛吉号角改 (蛮颚笛)

攻击:330

属性 :火30

会心:-15%

技能洞:21-

百龙洞  :2级

斩味 :紫10 ,匠5=紫60

旋律 :(X)耐力感谢速度UP/(A)体力感谢【小】/(X+A)攻击力UP

自带紫斩 ,火笛中唯一有攻击力UP的 ,虽然配置在绿色旋律用起来比较不舒服 ,但可以收受的话侵吞是火笛中第二高,还有红色旋律的小补可以一直偷血  。

赤焰狩笛 (火龙笛)

攻击 :310

属性:火45

会心  :0%

技能洞  :1--

百龙洞:3级

斩味:紫10 ,匠5=紫60

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)高频冲击波/(X+A)耐力感谢速度UP

自带紫斩 ,凭着最高属性值跟红色旋律的高频冲击波 、在火笛中侵吞远超他人 。

绿色旋律不用按这点也比蛮颚笛舒服很多 。

永恒之憎恨 (妃蛛笛)

攻击 :300

属性 :火35

会心:30%

技能洞 :211

百龙洞:2级

斩味 :紫30 ,匠5=紫80

旋律 :(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)后仰无效

洞多 、斩位佳,追求配装空间的可以思索,有全属性异常状态无效 。

金猎笛 (金火笛)

攻击 :320

属性:火40

会心 :15%

技能洞 :3--

百龙洞 :2级

斩味 :白60 ,网易mc辅助器免费开挂匠4=紫10 ,匠5=紫20

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)会心率UP/(X+A)耐力消耗裁减

Ver.11新笛之一,跟上面的妃蛛笛大同小异、但斩位烂很多。

克拉迪女王之迪改 (雌火笛)

攻击 :340

属性:火29

会心:0%

技能洞 :1--

百龙洞:2级

斩味:白40,匠3=紫10 ,匠5=紫30

旋律:(X)防御力UP/(A)耐力消耗裁减/(X+A)精灵王的加护

攻击力高但属性值低,防御力UP+精灵王的加护的生存向笛 、但加护放在绿色旋律不好用 。

泰坦贝斯 (岩龙笛)

攻击 :340

属性 :火27

会心 :0%

技能洞 :3--

百龙洞 :3级

斩味 :白20 ,匠2=紫10,匠5=紫40

旋律 :(X)震动无效/(A)音之屏障/(X+A)耐力消耗裁减

特色是放在红色旋律的音之屏障,但不限属性的话要音之屏障有其他更好的选择 。

怪物猎人:崛起专区

[page]第3页 :水[/page] 水 真蛙式??借力摔地改 (河童笛)

攻击 :330

属性:水26

会心 :0%

技能洞 :2--

百龙洞 :2级

斩味 :白10 ,匠4=紫10 ,匠5=紫20

旋律 :(X)体力感谢【小】/(A)攻击力UP/(X+A)震动无效

水笛中唯一有攻击力UP的,但斩位不佳、匠四才能上紫斩 ,而且就算上了紫斩侵吞还是输水兽笛约6% 。

想要攻击力UP或小补时的选择 。

水响水兽笛改 (水兽笛)

攻击:320

属性 :水50

会心:0%

技能洞 :311

百龙洞 :3级

斩味 :白60 ,匠3=紫10,匠5=紫30

旋律 :(X)全属性异常状态无效/(A)防御力UP/(X+A)高频冲击波

凭着高属性值拿下水笛侵吞第一,还送了防御力UP加强生存、我的世界pianai科技下载洞又很多 ,优秀。

鸣神音通神韵铃改 (泡狐笛)

攻击 :310

属性 :水38

会心:15%

技能洞:2--

百龙洞 :3级

斩味:紫20  ,匠5=紫70

旋律:(X)体力感谢【大】/(A)全属性异常状态无效/(X+A)耐力消耗裁减

输出面较前两差但是自带紫斩又有体力感谢大 ,可以思索的奶笛 。

大名将军响板 (将军笛)

攻击 :320

属性:水19

会心:0%

技能洞 :---

百龙洞 :2级

斩味 :白20 ,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律  :(X)防御力UP/(A)会心率UP/(X+A)延长锐利度

校验起来很好吃饭 。

怪物猎人:崛起专区

[page]第4页:冰[/page] 冰 极光雪笛琼妃援手 (冰人鱼笛)

攻击 :320

属性 :冰68

会心:0%

技能洞 :22-

百龙洞 :2级

斩味  :白60,匠3=紫10,匠5=紫30

旋律 :(X)耐力消耗裁减/(A)体力绵延感谢/(X+A)昏厥无效

冰属性笛没有任何一把有攻击力UP  ,因此属性最高的冰人鱼笛自然成为了侵吞第一名。

不只如此 、侵吞也是跨属最高的(这还是在不思索傀异强化、没有把百龙洞升到3级装属痛龙珠的情况),按A还送补血 ,非常优秀。

究极恋钟魔幻铃笛 (魔法笛)

攻击 :330

属性 :冰27

会心:0%

技能洞:4--

百龙洞 :1级

斩味:白40 ,匠1=紫10 ,匠5=紫50

旋律 :(X)体力感谢【大】/(A)音之屏障/(X+A)解毒&体力感谢【小】

个人推荐的无脑奶笛 ,种个音珠后疯狂A→ZR→A→ZR、扣血了再X→ZR→X→ZR、不需要管怪在干麻反正就一直捶一直捶直到任务落成。

当然不推荐在傀异任务使用 、mc黑科技大全教程怪的侵吞太高连续吃饭招轻易暴毙,也不推荐在野团用、你的音之屏障可能会害队友暴毙 。

圆月冰轮弦 (冰狼笛)

攻击 :320

属性  :冰25

会心:0%

技能洞 :11-

百龙洞 :2级

斩味 :紫40 ,匠5=紫90

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)耐力感谢速度UP/(X+A)锐利度绵延感谢

长紫斩+锐利度绵延恢复,不想磨刀的人可以思索。

白虫甲笛参 (冰甲虫笛)

攻击:310

属性:冰37

会心:0%

技能洞:431

百龙洞 :3级

斩味:白80 ,匠2=紫10 ,匠5=紫40

旋律 :(X)体力绵延感谢/(A)耐力消耗裁减/(X+A)高频冲击波

洞??给??超??多 !

冰牙冷河笛 (冰牙笛)

攻击  :290

属性 :冰30

会心 :20%

技能洞:21-

百龙洞 :1级

斩味 :紫20,匠5=紫70

旋律:(X)耐力感谢速度UP/(A)体力感谢【小】/(X+A)会心率UP

会心率高 、但是攻击力太低 ,特色是红色旋律的小补。

巴风特钢龙笛 (钢龙笛)

攻击:310

属性:冰42

会心  :10%

技能洞:1--

百龙洞:3级

斩味:紫10 ,匠5=紫60

旋律 :(X)地形侵吞无效/(A)耐力消耗裁减/(X+A)锐利度消耗裁减

无亮点 ,END 。

怪物猎人:崛起专区

[page]第5页:龙[/page] 龙 赫绝之澄翼轩辕十四 (天彗笛)

攻击:280

属性:龙51

会心 :0%

技能洞 :2--

百龙洞:2级

斩味 :白140 ,匠5=白190

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)攻击力&会心率UP/(X+A)高频冲击波

校验似攻击力超低又没有紫斩、实则靠着最高的属性值+旋律在龙笛的侵吞中拿下第二 。

超长白斩加上不用按绿色旋律、输出优秀之余用起来也很舒服。

冥渊大笛地陷 (冥渊笛)

攻击:320

属性:龙20

会心 :-20%

技能洞:---

百龙洞 :3级

斩味:紫80 ,匠5=紫130

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)攻击力UP

两个输出向旋律+超长紫斩乍校验之下很优秀 ,但在被负会心拖累 、作弊菜单(悬浮球)挂mc属性值又不高的情况下,侵吞在龙笛中只排第五 ,甚至还输没有输出向旋律的爵银  。

漆黑虫甲笛肆 (甲虫笛)

攻击:320

属性:龙38

会心  :0%

技能洞 :311

百龙洞:3级

斩味:白80 ,匠2=紫10,匠5=紫40

旋律 :(X)体力感谢【大】/(A)耐力消耗裁减/(X+A)细听觉驻防【大】

意外的黑马,龙笛侵吞排名第一、超过第二的天彗笛约4%。(当然如一起始提过的 ,我只有大补旋律的笛子会装伏魔+怨恨这点影响很大)

兼具输出和生存、洞也给的很多 ,不过纯论奶的话还是比较推雷神。

THE额我略圣歌 (天回笛)

攻击:290

属性:龙43

会心:40%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味:紫20,匠5=紫70

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)全属性异常状态无效/(X+A)风压无效

侵吞只输天彗一点点(不到1%) ,但给队友的BUFF少很多 ,有全属性异常状态无效 。

魔奏之悲鸣 (爵银笛)

攻击 :320

属性:龙28

会心 :0%

技能洞 :4--

百龙洞 :1级

斩味 :紫20,匠5=紫70

旋律:(X)锐利度绵延感谢/(A)细听觉驻防【大】/(X+A)锐利度消耗裁减

你不只自己不想磨刀、还想让队友也不用磨刀的最佳选择!

不用配斩位技能加上把细听觉驻防大当作省下3级坚若磐石的话、配装空间非常大,缺点是百龙洞只有1级不能装属痛龙珠。

不过因为路人的配装不会预设有这把笛帮他省下斩位技能的位子、再加上傀异任务队友拿远程武器的www.我的世界科技比例非常高 ,野团不推 。

音色of灭亡 (黑蚀笛)

攻击 :300

属性 :龙22

会心 :25%

技能洞:2--

百龙洞:2级

斩味:白60,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律:(X)体力感谢【小】/(A)锐利度消耗裁减/(X+A)延长锐利度

名称超中二 ,结果一个输出向旋律都没有...想要锐利度旋律请洽爵银。

神响??风云啼哭 (风神笛)

攻击:340

属性   :龙19

会心 :0%

技能洞 :---

百龙洞:2级

斩味:紫20 ,匠5=紫70

旋律:(X)耐力消耗裁减/(A)精灵王的加护/(X+A)音之屏障

除了紫斩下去直接跳蓝斩这点可以配研磨术【锐】玩以外想不到有什么用。

怪物猎人  :崛起专区

[page]第6页 :爆破[/page] 爆破 音之炎王 (炎王笛)

攻击:310

属性:爆破50

会心 :0%

技能洞  :---

百龙洞:2级

斩味 :白40,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律:(X)体力绵延感谢/(A)解毒&体力感谢【小】/(X+A)攻击力&防御力UP

虽然前面会谈了你基本没有不选择属性笛的理由 ,但这把的旋律配置真的太美 !

完美兼顾输出和生存、补血还放在红色 ,适合高难度的野团场 。

铠怨鬼琵琶愤恨黑魔神 (怨虎笛)

攻击 :300

属性 :爆破30

会心  :0%

技能洞 :32-

百龙洞:2级

斩味 :紫20 ,匠5=紫70

旋律 :(X)音之屏障/(A)攻击力&防御力UP/(X+A)体力绵延感谢

同炎王笛也是兼顾生存和输出,旋律配置是有音之屏障的笛子中个人觉得最好的 。

拓荒期很爱用 ,但从傀异任务起始后怪的高侵吞导致使用音之屏障的风险太高、就丢弃了。

炸裂星火爆炎鼓 (爆鳞笛)

攻击 :320

属性 :爆破25

会心:-10%

技能洞:---

百龙洞 :2级

斩味  :白60,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律:(X)细听觉驻防【小】/(A)攻击力UP/(X+A)体力感谢【大】

Ver.11的新笛之二(虽然只是多一阶强化),唯一同时存在攻击力UP+体力感谢【大】的mc黑科技笛子 ,但旋律的配置太差、建议用炎王就好 。

剩下两把爆破笛我觉得没有值得提的地方  ,只贴图  。

怪物猎人:崛起专区

[page]第7页:麻痺 、酣睡酣睡 、毒[/page] 麻痺

同上,三把麻痹笛我觉得都不优 ,且异常状态个人认为交给猫狗上就好  ,略过 。

酣睡酣睡

野团高达八成都是直接把怪打醒的,略过 。

毒 斗宿笛【天梁】 (月迅笛)

攻击 :310

属性 :毒17

会心  :0%

技能洞:42-

百龙洞 :1级

斩味 :紫10 ,匠5=紫60

旋律 :(X)高频冲击波/(A)攻击力UP/(X+A)耐力感谢速度UP

Ver.11的第三把新笛,嗯,就酱。

其他毒笛,略过 。

怪物猎人:崛起专区

[page]第8页:无属性[/page] 无属性

状态笛都略过了无属性当然也是全部略过 ,没有一把的攻击力可以颠覆属性带来的响打加成。

实测轰龙笛的侵吞输雷神笛约26% 。

怪物猎人:崛起专区

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