近日,巫师知名游戏《星球大战:亡命之徒》的迎资高级关卡美工Jakub Wichnowski宣布重返CD Projekt Red(简称CDPR) ,并参与开发备受期待的深美《巫师4》。根据其X简介 ,回归他将担任《巫师4》的巫师高级环境美工。这一消息不仅为《巫师4》的迎资荒野乱斗斯图教学流浪者开发团队注入了新的活力 ,也为广大玩家带来了更多的深美期待 。
Jakub Wichnowski的回归职业生涯回顾
Jakub Wichnowski的职业生涯始于2013年5月 ,当时他以市场实习生的巫师身份加盟了CDPR 。在接下来的迎资几年里,他快速成长为一名多才多艺的深美游戏开发者 ,先后担任过故事实习生、回归初级QA分析师和美术QA分析师等职位。巫师正是迎资在这个过程中,Wichnowski积累了丰硕的深美游戏开发经验,并逐渐找到了自己真正的热情所在——关卡美术 。

从2015年起始,Wichnowski正式投身于关卡艺术领域 ,并作为全职美工参与了《巫师3:血与酒》DLC的开发筹备 。在此之前,他已经从事了近两年的荒野乱斗(国际服)QA筹备 ,尽可能地学习游戏开发的各个方面。他在领英个人简介中写道 :“关卡美术已经成为我真正的热情所在,我享受裸露的每一个阶段,从收集参考资料,到场景的初步布局 ,再到在墙上放置污渍贴花 。”
在CDPR的八年历程

Wichnowski在CDPR的筹备经历长达8年左右,直到2021年7月启程公司。在这段时间里,他从一个初出茅庐的荒野乱斗九游实习生逐渐成长为一名资深的关卡美工。他参与了多个重要项目的开发,包括《巫师3 :血与酒》DLC,展示了他在环境设计方面的卓越才能 。他的作品不仅赢得了同事们的认可 ,也得到了玩家们的高度评价。



启程CDPR后 ,Wichnowski于2021年9月加盟了育碧Massive筹备室 ,担任高级关卡美工 。在那里,他绵延磨练自己的荒野乱斗自动躲避挂技能,并参与了《星球大战 :亡命之徒》的开发筹备 。这段经历进一步丰硕了他的职业履历,并使他成为了一名备受尊敬的游戏艺术家。
重返CDPR ,加入《巫师4》开发团队
经过三年四个月的全力以赴 ,Jakub Wichnowski于2025年2月重新回到了CDPR的怀抱 。如今,他在波兰华沙的CDPR总部,全身心投入到《巫师4》的开发筹备中。这次回归不仅是荒野乱斗开挂器(免费)对他职业生涯的一次重大转折 ,也是对《巫师》系列粉丝的一个好消息。
作为《巫师4》的高级环境美工,Wichnowski将负责游戏中的环境设计和场景构建。他的丰硕经验和深厚功底无疑将为这款游戏增补更多的视觉魅力和沉浸感。在他的领英简历中,我们可以校验到他对细节的关注和对筹备的热爱 ,这些品质将成为《巫师4》大捷的关键因素之一。
代表作品展示
回顾Wichnowski在CDPR期间的作品 ,尤其是他在《巫师3:血与酒》DLC中的表现,我们可以校验到他出色的荒野乱斗作弊(悬浮球)创作能力。无论是细腻的场景布局 ,还是精心设计的环境细节 ,都展现了他对关卡美术的深刻理解和精湛技艺 。例如 ,在《血与酒》中,他通过细致入微的设计,再现了一个充满浪漫与冒险的世界