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1.场景
场景是游戏游戏的基本组成部分 ,起始界面 ,创作落成界面,工具 官每个关卡都是游戏一个场景。游戏中基于游戏的创作情节,可以在各个场景间跳转。工具 官
2.精灵
精灵可以理解为图片的容器。如果需要在游戏场景中插入一个静态图片,那么就需要把图片放置在一个精灵内来呈现。游戏裸露中 ,通过对精灵的操作实现图片的移动,变形