《太吾绘卷》正式版关于人物魅力机制已经铺开了各方面的太吾调整,那么正式版人物魅力是绘卷如何计算的呢 ?下面请校验玩家“aloneangel34 ”带来的《太吾绘卷》正式版人物魅力计算机制详解,一起校验校验吧。正式制详
前言本攻略是版人对应2022年9月21日推出的新版本太吾的人物魅力计算机制详解
公式与数据来自代码,准确性有一定保证(除非俺代码没读懂) ,物魅但也欢迎大家指正。力计原神破解祭坛秘密
注意随着版本更新,算机本攻略可能部分或全部失效 。太吾
当前适配游戏版本(主界面下方小字) :v0.0.4(2022年9月22日更新)
(待修正正内容:眼睛部件的绘卷数量与游戏内的部件数量对应不上——会影响“眼睛部件的基础魅力一览表”,但目前校验来暂时不影响总结。正式制详对于游戏内为啥多比表中出12个部件稍微有点头绪,版人但还要绵延研读代码)

但实际上 ,物魅遵从自己的力计内心,按照自己的算机审美喜好去捏就好,无需教条式地按照机制去捏脸 :

人物最终魅力 = (人物实际魅力 + 所有红蓝特性所提供的太吾合计魅力加减值) / y (计算落成后会将数值限制在0~900之间,小于0的变为0 ,大于900的变为900)
变量 y 在人物不穿着服饰时为2 、在人物穿着了服饰时为1 (即如果人物不穿着服饰 ,则最终魅力减半)
(注1:新版本最终魅力值所对应的原神v5.0直装魅力评价文字 作为附录贴在了帖子最下方 ,与纪念版相比从“出众”到“天人”所需的最终魅力值要求都下滑了100)
(注2 :未满16岁的人物、其最终魅力值固定为400,即默认为出众)
人物实际魅力 = 人物基础魅力 * 实际魅力折扣值 + 皱纹魅力 + 服装魅力
1. 眼睛、鼻子 、嘴巴这三项 ,都是1~5号部件的基础魅力最高 ,6~10号部件的基础魅力次高 ,越往后基础魅力越低。单独眉毛这项则是原神直装容器2~6号部件的基础魅力最高(1号部件基础魅力为0),7~11号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低。
2. 眉毛、眼睛 、鼻子 、嘴巴这四项的实际魅力 = 基础魅力 * 魅力发挥度,也就是除了基础值以外还需要校验除了缩放以外的拖动条的设定(个人称之为“魅力发挥度” ,不达标就不能发挥完整威力)
3. 眉毛的间距、高度 、原神直装和平精英角度三项同时保持在40%~60%之间最佳,能发挥100%魅力,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
眼睛的间距、高度正好为50%且同时眼睛角度保持在40%~60%之间时最佳,能发挥100%魅力 ,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
(眼睛的间距、高度 、原神直装辅助器角度这三个拖动条千万不要同时处于“0%~20%或80%~100%”区间 ,那时发挥度会离谱的低 ,请保证至少有一项不在“0%~20%或80%~100%”区间)
鼻子高度正好为37.5%时最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低;
嘴巴高度正好为50%时最佳,越偏离最佳区间 、发挥度越低;
(拖动条最左为0% ,最右为100%)
4. 前发避开2 、3 、原神直装全防21 、30、40、42、51 、55这些序号,其他序号的都一样无减成 。后发无所谓都一样无减成 。特征二请只选择1号部件,原神直装科技其他都有减成 。(这些导致的减成基本可以算是全局百分比减成)
5. 男性形象(包括女生男相)请暂时将年龄先调至30岁,然后在新裸露的设定中:上胡须避开2~5 、20~22 、31这些序号 ,下胡须避开3~4、22、30这些序号 ,其他都一样无减成 。原神直装包步步高改完胡子之后再把年龄调回你喜欢的年龄 。(胡须导致的减成基本可以算是全局百分比减成)
6. 特征一魅力最高的是2、3号部件,魅力次高4号部件,序号越往后越低(例外是1号部件