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应用程序编程接口 (API)
利用 ActiveX、VBS、AutoLisp 、Visual LISP、ObjectARX、JavaScript 和 .NET 等技术控制图形和数据库
Autodesk App Store
使用来自 Autodesk App Store 经 Autodesk 批准的扩展程序自定义您的软件
当你创建三维模型 ,你可以使用三维表面铺开精确的表面控制和分析,以及三维网格自由雕刻 。您可以将这些对象转换为三维实体,应用布尔运算,裸露节,并提取物理属性 。神秘代码@HYFUZHU使命召唤直装
可以为新的模型创建渲染图像而无需附着材质、放置用户定义的光源以及增补背景。默认情况下,默认材质将增补到模型中所有的三维对象
模型文档功能从 AutoCAD 和 Inventor 三维模型裸露关联的二维图形 ,并从多个非 Autodesk 产品裸露的三维模型裸露非关联的二维图形。
导入三维模型
从应用程序导入地图、零件和部件 ,包括 CATIA、SolidWorks 和其他对象
三维网格转换为三维实体
当将网格对象转换为三维实体时 ,新实体的形状近似 ,但不完全复制,原来的网格对象。您可以通过指定是使命召唤直装科技(防封)否平滑或面与smoothmeshconvert系统变量有所控制的分化