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原神37版本八重神子保姆级攻略 八重神子37版本养成及配队解析_正版root权限官方下载

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简介 ...

原神3.7版本上半卡池即将落成 ,原神不少玩家们也是版本保姆本养抽到了八重神子我们的宫司大人 ,在开放须弥之后神子的重神输出也是强势晋升 ,很多玩家们并不是攻解析特别清楚神子最新的机制 ,今天小编就为大家带来3.7版本最新的略重神子分析攻略。

角色详解

一、神版正版root权限官方下载一图概述

八重神子是成及以后台绵延侵吞为主的雷系输出角色 ,且具有一定的配队站场挂雷能力与爆发收尾能力。

八重神子的原神机制契合激化 、激绽等与雷元素相关的版本保姆本养草反应体系,也可仅当作后台侵吞源泛用于其他体系 ,重神根据其站场时间与侵吞能力的攻解析不同  ,在阵容中可能作为副C,略重也可能作为主C。神版

二、成及流派分类

由雷元素角色触发的元素反应中 ,往往只有与草元素有关的原激化/超激化与超绽放能造成明显侵吞贡献 ,其他反应(如感电 、超载等)几乎只能起到扶植作用 。

为便于后续分析,本节通过对这两类反应的失控进化外挂直装分析 ,将八重神子所构成的流派分为3类 :

1. 纯直伤流

阵容中不加入草元素  ,相关反应收益低(能造成带有触发限制大 、侵吞低、触发者不稳定等尴尬而导致难以利用的剧变侵吞) 。

因此 ,侵吞仅来自基于八重神子攻击倍率的直伤 ,对增伤区、暴击区等要求高,而精通只能通过天赋带来较小收益。

2. 激化流

阵容中加入草元素 ,但不加入水元素,通过原激化→超激化带来侵吞晋升,该晋升基于元素精通,作用于基础侵吞区,与攻击力×倍率加算。

因此,本质上仍仅来自直伤,对增伤区 、暴击区有较高要求 ,但精通收益比纯直伤流更高。失控的进化作者

3. 激绽流

阵容中不仅加入草元素 ,而且加入水元素 ,这会带来绽放反应,可能裁减激化覆盖率但裸露草原核,使超绽放得以裸露 。

超绽放会造成额外的剧变侵吞,可认为只受触发者元素精通与对手抗性影响,因此精通收益会变得很高,尤其是超绽放效率高的时候。

显然 ,纯直伤流和激化流可统称为直伤流 ,因为其均只能利用直伤(倍率侵吞) ,而激绽流也可称为精通流 ,因为其能利用一部分剧变侵吞(反应侵吞)。

相关侵吞的计算公式

机制分析

一 、基础属性

八重神子具有明显的远程角色与输出角色特征,基础攻击高但血少皮脆 ,同时韧性低于近战角色。

常用基础属性及其分析

因此,为了保证输出环境 ,《失控的进化》可能需要:

✦下滑站场时间,即作为后台副C 。

✦晋升队伍的生存与抗打断能力 ,即作为站场主C时,推荐将钟离 、行秋和白术中的任意1~2个角色作为队友 。

二 、天赋分析

升级优先级:元素战技(E10/9)>元素爆发(Q9/8),一般不点普攻,如当主C也可适当升级(A8/6)。

如下为详细分析:

1. 普攻与重击(A/Z)

八重神子的普攻(A)倍率较低 ,重击(Z)倍率一般且没有减体力消耗和强化重击的天赋,在很多阵容没必要施放 ,因此一般没必要升级  。

但作为法器角色  ,普攻的无成本挂雷使其可作为主C构成超激化队,其范围也适合触发超绽放以构成激绽流阵容  ,此时可以适当升级(侵吞占比较低,但多少有晋升) :

重击与下落攻击

2. 元素战技(E)

E为八重神子的主要输出手段,推荐优先升级  ,失控2.0着力培养点到10级也不亏。

E的主要特点如下  :

✦可通过消耗约2s的时间,连续施放3次E实现后台输出 。

✦位移可有效躲避对手单向侵吞,但无力应对大范围侵吞  ,且抗打断能力较差 。

✦侵吞偏向于针对对手数量较少的环境 ,且有对空能力,可认为仅有对单侵吞,但有对群超激化率补强 ,也可命中多数空中目标甚至遁地的遗迹巨蛇。

✦侵吞不锁面板,对班尼特的攻击拐利用率有限,但也可先放3次E再触发枫原万叶的增伤拐。

✦产球能力有限但影响不大,杀生樱每次攻击城市尝试产1球 ,但受2.5s的冷却限制 ,导致表现为每3s产1球 ,14s的绵延时间内只能产5个雷元素微粒  ,但Q在多数场合非必需 。失控玩家 引进

3. 元素爆发(Q)

Q作为大范围但高耗能的爆发天赋 ,在部分阵容用处较大 ,如果Q相对重要可升到8级以上 ,但优先级低于E 。

Q的主要特点如下 :

✦倍率高 ,爆发能力 、对群能力与吃饭拐能力都较强 ,但由于后3段位置与第1段相同,导致对高机动性的对手可能打空。

✦需要在有3个E时施放且能量要求高 ,但多数场合非必需 ,而仅作为收尾或应急无敌帧存在 。因为倍率高,超激化时精通收益明显低于攻击 ,因此往往只在当下并不热门的双雷纯直伤阵容(例如「雷八万班」)收益最高,也只有这类阵容需要思索堆充能。

4. 固有天赋与生活天赋

✦固有天赋1(神篱之御荫)对于部分阵容比较重要,因为可通过Q使3E冷却未好时被重置,构成比较灵活的循环 。但如果阵容无该要求或不值得使Q能循环 ,konami 失控玩家则用处不大 。

✦固有天赋2(启蜇之祝词)相对晋升了元素精通的收益,进而晋升八重神子的吃饭拐能力(虽然具体收益与所构成的流派关系很大)。由于八重神子无自拐天赋而相对缺面板 ,圣遗物副词条或者能有效利用的拐非常重要 。

✦生活天赋(野狐会谈禅)是少有的能够打破周一/周二/周三刷材料周期壁垒的天赋 ,可惜给的并不多,一般只有缺一两本应急时能一定程度改善养成体验 。

三  、命之座分析

得到概述 :0命即完整 ,1命只有少部分阵容有晋升,2命有一定侵吞与体验晋升,只有6命质变 ,停在3~5命性价比不高 。

配装解析

一、武器选择

常用武器对比

1. 直伤流武器选择

神乐之真意为最优选,千夜浮梦在激化流仅次于神乐,流浪乐章/四风原典/天空之卷思索平均情况差距不大,神乐对于它们有大约18%晋升 。若没有上述武器,失控玩家怎么样?也可用万国诸海图谱。

如构成站场超激化队,可用匣里日月(四星最优)或尘世之锁/图莱杜拉的牵念 。

2. 激绽流武器选择

千夜浮梦为最优选 ,其次神乐之真意 ,直伤流中提到的其余武器与神乐差距往往均不到10%。此外还可用流浪的晚星或祭礼残章 ,高精炼的流浪的晚星/流浪乐章均与神乐差距不大。

3. 前期过渡

如果上述武器中的任何一把都没有 ,也可思索用这些武器过渡,但仅为权宜之计:

✦昭心:通过祈愿得到,不建议专门抽取 。

✦甲级宝珏 :通过宝箱得到 。

✦魔导绪论 :通过祈愿得到 ,3星武器不至于抽不到吧 。

二、圣遗物选择


1. 套装选择

✦直伤流:2+2混搭即可 ,2精通(乐团/饰金/乐园)在激化流优先级较高,2如雷推荐在双雷阵容中携带 ,而2攻击(角斗/牵念/辰砂/余响)最为泛用 。失控的进化小说激化流也可用4饰金但性价比较低 ,且在纯后台时反应频率较低,触发条件会使损失的部分特效无法忽略 。

✦激绽流 :4饰金最优先,2+2仍然是可选计划,优先2精通+2精通 。如果所在阵容中超绽放效率较高或有裁减循环轴的需求 ,也可思索4乐园或4如雷。

2. 直伤流词条选择

✦主词条选择 :攻击沙+雷伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2) ,激化流在精通沙词条较好或副词条精通较少的情况下可思索精通沙 。

✦副词条选择 :暴击/暴伤>攻击/精通。

直伤流精通收益分析

3. 激绽流词条选择

✦主词条选择:精通沙+精通杯/雷伤杯+暴击头/暴伤头/精通头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。

✦副词条选择 :暴击/暴伤/精通>攻击。

本篇根据现有体系的推广程度 ,分别介绍激化流、激绽流与纯直伤流 ,再进一步介绍具体配队与相关手法 。

如下为各流派配队汇总图:

抽取建议解析

八重神子是泛用性较高的雷系输出角色,非常适合作为蔓激化队的雷伤副C或超激化队/激绽队的站场主C ,在双雷直伤等其他体系也有一定用途。失控的进化简介

然而在各体系之中 ,八重神子仅在晋升蔓激化队的综合体验方面不可替代性较高 ,而只有提纳里绑定蔓激化队(艾尔海森也可构成激绽队或妮露绽放队) ,因此只有主练提纳里的旅行者不容错过 。八重神子虽然在其他草反应队的表现也很不错 ,但并非必需 ,根据需求抽取即可 ,如果喜欢她完全可以放心抽取 。

小编简评:

在和草系结合之后 ,八重神子在大世界的晋升可以会谈是相当亮眼的 ,而且输出也是非常不俗,尤其是高命落成体更是让人无法割舍 ,挂机流的最爱 ,更多关于原神角色攻略内容欢迎大家绵延关注本站  。

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