“就这?场震”
在校验到最终BOSS被第一次击败,匹诺康尼的撼的划上故事迎来了“包饺子”式的好结局之时 ,与BOSS战同时落成的匹诺还有作为玩家的我对于故事的兴趣——和之前跌宕起伏的剧情相比 ,这实在是康尼太过平淡。
但当黑天鹅为我们抽丝剥茧 ,个圆点出我们仍身处梦境 ,句号元梦之星科技直装之前所经历的场震是“假结局”时,这种毫无防备的撼的划上反转振聋发聩,在让我恍然大悟的匹诺同时,也把我之前对新版本剧情“虎头蛇尾”的康尼印象给彻底击碎……

这不仅是我个人的反应,更是个圆这几天各大社区里许多玩家的共识 。在《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)2.2版本更新后,句号社区里就像炸开了锅 ,场震许多像我一样被真假结局“偷袭”的撼的划上玩家,起始急不可耐地碰见故事贴或剧情切片,匹诺并在其中亢奋地交流自己在游玩剧情时的惊喜体验。

除了对“真假结局”的设置津津乐道之外,由星期日变化而成的最终BOSS“神主日”,也同样是这两天社区中热议的焦点。
一方面 ,与之前的可可利亚、幻胧等级别的元梦之星开挂神器BOSS不同 ,星期日在剧情中不仅是个对妹妹百般疼爱的兄长,同时更是个逻辑清晰 ,深信“秩序”理念 ,并愿意为此作出牺牲的虔诚信徒。这种层次分明 ,有血有肉的人设,让他的角色制图更为立体 ,更能得到玩家的认同 。

至于另一点,则要会谈到真结局最后的那场酣畅淋漓的BOSS战了。可以毫不夸张地会谈 ,这场与“神主日”的BOSS战 ,是《星铁》整个匹诺康尼版本最高潮也是最为精华的那部分 。
“完美无缺”的“神主日”
在会谈及BOSS战本身之前,我们先得会谈会谈游戏都为其做了何种前期筹备 。
经过前两个版本的铺垫 ,几乎所有的剧情的关键人物都已浮出了水面 ,而整个故事的发展也将到达目的地最重要的部分 。在之前版本中匹诺康尼的起源 、钟表匠的秘密 、以及家族邀请所有人前往“谐乐大典”的十大良心赚钱游戏动机等悬而未定的内容,都让新版本在到来之前吊足了玩家的胃口。
新版本更新后 ,游戏内也通过大量的剧情与内容 ,为这场BOSS战做足了解释,留足铺垫。
在“流梦礁” ,我们了解了匹诺康尼的过去,见证了米哈伊尔是如何从一个向往星星海洋的稚子,变成星穹列车的无名客,并最终建立匹诺康尼,成为“钟表匠”的故事;而星期日与知更鸟碰见“梦主”前的会谈,则和星期日的成长经历一起 ,在向玩家们会谈明这对兄妹身世的同时,成为理解其与知更鸟裸露理念分歧的突破口。

至于开头提到的真假结局,则在为玩家带来反转与震撼的同时,将埋藏在2.0剧情开头的伏笔回收,并把整个匹诺康尼的故事给串联了起来 :匹诺康尼的现实与梦境正在不断融合,从踏进这颗星球的那一刻起,所有人都已经身处于“神主日”精心制图的梦境之中 。
在前置剧情的游戏开挂app免费铺垫,以及真假结局之间的不断拉扯下 ,玩家的情绪犹如过山车一样跌宕起伏 ,并最终被引导到了最后的出口——“神主日”BOSS战。

关于这个拥有三个战斗阶段的BOSS ,相信校验过前瞻直播的玩家一定对其宗教氛围与古典音乐元素都相当浓厚的装扮与攻击招式印象深刻。而当我在经过前面的种种铺垫,最终面对“神主日”时,我才发现此前所校验到的内容