惧怕之间旅行者阵营神职详解-来源游戏内攻略如下:
白灵攻略
能力:
刺杀任意一名玩家
白灵 玩法指引:
1.白灵技能的惧怕解源使用对一轮游戏的行向起巨大作用,玩家需要有较强的间者阵职详自我判断能力
白灵 2.合适的机会表明身份使好人逻辑更加清晰
3.白灵错杀一名好人不仅会下滑自己的信任度,而且会扶植恶灵晋升容错率 ,旅行略甚至会被打入狼坑,营神游戏提前宣判死
4.白灵需要在证据足够的内攻情况下使用技能,才能会谈服他人
5.可以是惧怕解源纪念碑谷二破解版纯凭自我判断 ,也可以是间者阵职详根据你所认定的好人的发言来铺开判断
6.同时,在某些特殊情况下,例如被怀疑的人较少,使用技能击杀你怀疑的对象也是自证清白的一种计划
法医攻略
能力:
一定时间内,透视全场尸体,打开地图可查校验尸体具体位置
法医 玩法指引
1.法医需要在合适的机会使用技能才能实现利益最大化
法医 2.法医在大地图的作用较大 ,因此轻易被恶灵针对,旅行略某些情况下掩饰自己的营神游戏身份也是不错的选择
3.法医需要思索使用技能的机会,例如关灯后或长时间缺乏某一玩家视野的时候
4.最稳健的验尸机会是通过灵堂确定当前在场人数后再铺开验尸,以保证技能不会挥霍
5. 但长时间徘徊于灵堂附近轻易引起恶灵的内攻怀疑
牧师攻略
能力 :
查验任意一名玩家所属阵营
牧师 玩法指引:
1.牧师在好人阵营中常常占据带队人的地位 ,一旦被好人认定,惧怕解源牧师的间者阵职详判断将对好人的决策起较大的作用牧师 2.若查验玩家为旅行者阵营,可思索跟随其一同做任务
3.若某一玩家行为可疑,旅行略可有指向性地对其铺开查验以证明其后续发言的真实性
4.若查验玩家为恶灵阵营,需要与其保持距离以保证自身安全,但过于明显的远离也会引起恶灵的怀疑
白chi攻略
能力:
第一次被献祭不会出局,之后在游戏中不能发言和投票
白chi玩法指引:
1.白chi若表明身份,营神游戏则会是内攻好人最轻易认清的角色.
2.因为其技能的特殊性 ,被好人认定的白chi的话语权始终高于未知身份的玩家,因此即便是纪念碑谷全套破解版较为强悍的恶灵玩家也不会主动将视线聚焦于白chi
3.白chi对于极其怀疑的对象可大胆表露,遇到某些特殊情况时 ,白chi可直接表明身份,为了增强发言的力度,甚至可以通过被献祭来自证清白
通灵人攻略
能力:
会议时知道被献祭的玩家阵营
通灵人 玩法指引 :
1.通灵人拥有较为清晰的视野,可向好人阵营提供较多有效信息,因此通灵人是否存活对于好人阵营十分重通灵人 要.一旦被恶灵抓借宿机会穿着上通灵人的衣服,对于好人阵营将十分不利
2.通灵人同样起一定的带队作用.例如在会议发言时阵营分化严重,站队明显 ,纪念碑谷修改版通过在下一轮会议确定上一轮被献祭玩家的阵营后,对在场玩家铺开一个较为清晰的判断 ,但前提是通灵人需要存活至下一轮 ,因此过早表明身份也有可能被恶灵所针对
复仇者攻略
能力 :
被献祭时连带其投票对象一同出局
复仇者 玩法指引 :
1.复仇者不到特殊情况,通常会躲避自我,需要其明确表露身份的情况较少,需要玩家具有一定的自我判断
复仇者 2.复仇者拥有“一换一”的能力,在没有人证无法完全得到好人信任的纪念碑谷 破解情况下,可以通过被献祭来自证清同时还能带着怀疑对象一同出局,在一定的情况下,扶植好人阵营夺回了主动权
3.但是一旦判断错误,也有可能加速了好人阵营的出局,需要慎重思索
教皇攻略
能力:
1.知道所有神职的具体职业
2,可以告诉一名玩家你的身份
教皇 3.教皇死亡则恶灵大捷
教皇 玩法指引:
1.利用你的能力 ,紧跟神职,远离身份不明的人
2.你无法知道普通旅行者和恶灵 ,身份不明的人都有可能是恶灵
3.也不要轻易告诉对方你的身份
4.可以告诉骑士你的身份,有骑士的驻防技能可以有利于自己的生存
5.你知道所有神职的具体职业,可以相信神职的发言,从而掌握更多有用的信息 ,因此你是纪念碑谷游戏入口队伍大捷的关键
6.发言时也需要小心 ,别让恶灵猜到你的身份
护卫攻略
能力:
1,可以使一名玩家抵消一次刺杀
2,不能重复驻防同一名玩家
护卫
玩法指引 :
护卫 1,你的技能需要驻防确认身份的人才能发挥最大作用
2,可以优先驻防教皇和神职
挑战者攻略
能力 :
对目标发起挑战 ,若对方身份为人类或背叛者,则自身死亡;若目标身份为恶灵(背叛者除外) ,则对方死亡
挑战者
玩法指引:
挑战者 仔细观察其他人的发言与行为 ,只有确定其他人身份后才能使用技能,注意如果对队友释放技能自己则会死亡
大祭司攻略
大祭师概述
1,大祭师自身为神职,会流血 ,需要做任务
2.大祭师在开局时可以链接两名玩家(也可以是纪念碑谷额外关卡攻略自己),使他们同生共死
大祭司 3.大祭师技能链接到不同阵营会有不同的效果
大祭司 灵魂链接者规则
1,灵魂链接者之间相互有标记,相互可见
2.灵魂链接者之一死亡 ,另一个也会死亡
3,灵魂链接者之间相互投票无效
4.灵魂链接者若是恶灵,不能刺杀对方
大祭司攻略
链接旅行者阵营
依旧是旅行者阵营
链接恶灵与恶灵
1,恶灵阵营不变
2.大祭师加入恶灵阵营 ,但恶灵与大祭师不知道彼此身份,大祭师同样会流血
3.恶灵阵营只剩大祭师时觉醒刺杀/侵吞技能(不包括背叛者)
4.大祭师觉醒后不会流血
5,大祭师未觉醒前被查验依旧是旅行者,觉醒后被查验则是恶灵
6.教皇校验大祭师一直是神职,不会因为觉醒而改变
7.屠城模式时,大祭师会计入恶灵阵营人数:恶灵存活人数=旅行者存活人数时,纪念碑谷安装器恶灵大捷
链接恶灵与旅行者阵营
1,灵魂链接者与大祭师成为第三方阵营
2.成为第三方的双方能力不变
3,带刀恶灵成为第三方后 ,未觉醒恶灵觉醒条件不计算第三方恶灵
4,成为第三方的恶灵依旧留在恶灵语音中
5,未觉醒恶灵成为第三方后觉醒条件不变
链接背叛者与旅行者阵营
链接背叛者与旅行者阵营
1,灵魂链接者与大祭师成为第三方阵营
2.背叛者变成未觉醒恶灵
3,恶灵阵营全部死亡后背叛者觉醒刺杀/侵吞技能
屠城模式规则变动(仅限有大祭师时)
恶灵大捷条件
1,大祭师+灵魂链接者+旅行者总存活人数=恶灵存活人数
2.紧急任务未落成
3,游戏时间落成
旅行者大捷条件
1.灵魂链接者与所有恶灵死亡(不包括背叛者)
2.任务进度100%
第三方大捷条件
1,所有旅行者与恶灵死亡
2.神职或旅行者其中之一全部死亡(第三方神职/旅行者不算)
3,同时触发这两个条件 ,游戏落成,恶灵大捷
旅行者阵营大捷条件
1,恶灵全部出局(不包含背叛者与第三方的恶灵)
2.灵魂链接者出局(不包括大祭师)
3,神职及旅行者至少有1位存活(不包括第三方的神职/旅行者)
4,同时触发以上三个条件,游戏落成 ,旅行者胜
第三方大捷条件
1,纪念碑谷手机游戏恶灵全部出局(不包含背叛者与第三方的恶灵)
2.旅行者或神职其中之一全部死亡(不包括第三方的神职/旅行者)
3,同时触发这两个条件,游戏落成 ,第三方大捷
教皇与大祭师(仅限有大祭师时)
1,教皇在旅行者阵营时死亡 ,其他旅行者阵营全部死亡
2.若教皇在第三方,教皇死亡,第三方全部死亡(包括大祭师)
3.教皇可以校验到大祭师身份,就算大祭师成为恶灵他校验到的大祭师依旧是神职

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