本作是最后款次世代美少女× 战略游戏,故事描述由于寄生在机械里的乌勒铁虫(鉄虫)的侵吞 ,距人类灭亡已经过100 年,尔技人类所裸露的最后「人工生命体」们至今仍坚信着引导着自己的人类存在于世,在全世界徘回着。乌勒接下来就由小编给大家带来了《最后的尔技pubg脚本下载起源》X-02乌勒尔技能介绍!

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扩散射击 射程:3 AP:8
对指定范围造成149.95~330.02%侵吞,目标若是最后轻装型/机动型或者无法移动/闪避裁减状态的话侵吞增补 。
侵吞量+20~38%
对轻装型侵吞量+20~29%
对机动型侵吞量+20~29%

全方位射击 射程 :4 AP:10
对指定范围造成114.96~250.04%无视驻防的乌勒侵吞,对目标点造成50%的尔技侵吞 ,对最外围造成75%的最后侵吞,攻击时解除目标的乌勒闪避增补效果,暴击时增补侵吞量。尔技目标是最后apex英雄透视无法移动/闪避裁减状态的话2回合内受到的侵吞增补,此效果不可重叠。乌勒
闪避增补解除
侵吞量+20~38%(暴击时)
受到侵吞+15~24%

划分焦虑症
回合起始时,尔技根据相邻的友军数量来增补攻击力/暴击/防御穿着透 ,没有相邻的友军时虽然会增补AP,但是会得到不可被解除且不可抵抗的命中增补效果解除/命中裁减效果 。
相邻的apex透视自瞄友军如果是<打击者>队员或者成员的话 ,扶植1次该回合第一个行动的队员的攻击 。
攻击力+10~19%
暴击+5%
防御穿着透+5~9.5%
AP+1~1.9(没有相邻友军时)
命中-160%(没有相邻友军时)

近距离应对模式
回合起始时 ,在前列或者中列的时候激活<近距离应对模式>,增补行动力的同时得到无视护盾/减伤效果 ,在后列起始回合的话则转化为<远距离狙击模式> 。
行动力+15~24%
无视护盾/减伤效果

反射磁场铺开
战斗起始时,apex透视容易被检测到吗对<打击者>队员或者成员授予不可被解除的侵吞最小化效果1次(不包括自身),回合起始时授予自身一定威力未满的攻击侵吞最小化和效果抵抗/强化解除抗性增补效果.
被击时变成<能量集束>状态,根据叠加层数来增补下次攻击技能的威力,<能量集束>状态最多叠加3层,攻击时消耗所有层数
侵吞最小化1次(特定友军)
威力+100~1225未满的侵吞最小化
效果抵抗+25~47.5%
强化解除抵抗+15~24%
远程狙击模式

焦点射击(远距离) 射程:12 AP :8
对指定范围造成210.00~480.07%无视驻防的侵吞 ,对目标点后方的apex透视图片目标造成50%/25%的侵吞 ,无视目标一定比例的防御力 ,暴击时解除目标的反击效果并增补侵吞量 。
防御穿着透+30~57%
反击效果解除(暴击时)
侵吞量+20~38%(暴击时)

反射射击(远距离) 射程 :6 AP :10
对目标造成175.02~400.09%无视驻防的侵吞,暴击时侵吞增补,并解除目标的反击/减伤效果,目标是apex所有外挂名称标记/闪避裁减状态的话额外增补侵吞量。
侵吞量+20~38%(暴击时)
反击效果解除(暴击时)
减伤效果解除(暴击时)
侵吞量+20~38%(标记/闪避裁减时)

划分焦虑症
回合起始时,根据相邻的友军数量来增补攻击力/暴击/防御穿着透,没有相邻的友军时虽然会增补AP ,但是会得到不可被解除且不可抵抗的命中增补效果解除/命中裁减效果 。
相邻的友军如果是<打击者>队员或者成员的话 ,扶植1次该回合第一个行动的apex脚本宏队员的攻击 。
攻击力+10~19%
暴击+5%
防御穿着透+5~9.5%
AP+1~1.9(没有相邻友军时)
命中-160%(没有相邻友军时)

远距离狙击模式(远距离
回合起始时,如果是后列的话变成<远距离狙击模式>并永久增补命中 ,该效果最多可叠加5次 。回合起始时增补防御穿着透,并解除命中/暴击裁减效果,在前列或者中列开时回合时转变为<近距离应对模式>
命中+20~38%
防御穿着透+40~76%
命中裁减效果解除
暴击裁减效果解除

反射磁场铺开
战斗起始时 ,apex脚本局对<打击者>队员或者成员授予不可被解除的侵吞最小化效果1次(不包括自身) ,回合起始时授予自身一定威力未满的攻击侵吞最小化和效果抵抗/强化解除抗性增补效果.
被击时变成<能量集束>状态 ,根据叠加层数来增补下次攻击技能的威力,<能量集束>状态最多叠加3层 ,攻击时消耗所有层数
侵吞最小化1次(特定友军)
威力+100~1225未满的侵吞最小化
效果抵抗+25~47.5%
强化解除抵抗+15~24%
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