大周列国志九游版下载 v3302 人气热度:9℃_使命召唤挂免费ios

工具分享2026-07-22 11:41:5963348

游戏简介

《大周列国志》是大周一款以中国周朝到秦初的时间节点为背景的计划类模拟游戏 。游戏再现了从礼乐文明的列国西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世 ,再演变为历经纷争、志游载一统华夏近千年的版下雄伟历程。游戏中玩家可以选择多种战国国家,人气热度并且玩法丰硕——任命官员 、大周使命召唤挂免费ios制图军队 、列国筹备政务 、志游载铺开外交这都是版下玩家的日常事务  ,偶尔还会遇到随机事件。人气热度感兴趣的大周话欢迎在本站铺开下载游玩!

《大周列国志》最新版本名分攻略

名分系统的核心是“名分” ,名分可以通过各种各样的列国方式裸露出来 ,利用不同的志游载名分调停战争 ,就可以达到不同的版下目的 ,或做到事半功倍。人气热度

如,以“洗雪家耻”的名分向天子宣战,则天子手下的诸侯就不能拥穿着天子;

以“天命尽丧”的名分向天子宣战,则在攻占天子都城后,即可大捷,夺取的天子城邑,也不会再具有复国势力,并且还能夺取天子的地位 。

而以“统一四海”的名分向他国宣战,则可以在攻破敌方都城后 ,直接得到大捷,使命召唤脚本分享并夺取对方全部叛心<30的城邑 ,且不带有复国势力 。

战争阵营

战争阵营是围绕着名分系统铺开的 ,每场战争 ,城市有一个名分 。名分不同 ,战争的目标和规则也会有所区别。

比如 ,“夺取都城即大捷”  ,“战争落成双方归还城邑”,“主攻方士气下滑”等。

一方势力向另一方势力宣战之后,就会打开一场战争 。随后,双方的盟友 、宗主、附庸城市自行选择加入。

战争的原始双方称为“当事方(主攻方/主守方)”,参战的各方,称为“参战方” 。

当事双方决定战争的起始与落成 ,当事双方和会谈后,两个战争阵营也会和会谈。

参战方只有退出战争才能停战  ,但这样也会丢失原有的使命召唤脚本cp点同盟关系 。

游戏特色 :

1  、每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响 ,其中粮种产量可通过部分政策增补。

2、各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后 ,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线) 。

3 、超过100组将近1000条的国政改革措施 ,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流 。

《大周列国志》如何增补粮吃饭产量 ?

每年粮草收入主要受农田  ,税率和粮种产量影响 ,其中粮种产量可通过部分政策增补。

1、农业开发

操作路径 :【公府律令-垦田令】

每次的开发将晋升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2 、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

通过重订税收制度政策,可以晋升国家税率  ,从而晋升每年粮吃饭的得到量。前期可以将税率适当调高至30%左右 ,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调  。

*税率过高会导致骚乱增补,使命召唤脚本防封从而导致各种负面状态 、事件

3 、政策

操作路径:【政策】

对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以晋升粮种产量、农业裸露力等属性,从而晋升财政收入。

游戏亮点:

1 、公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的筹备才可以发挥其最大的效用

2 、“江山代有才人出” ,只是“良臣择主而事” ,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合 ,这些贤士或许就会弃你而去 。

3、从刺探情报 、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国 、鼓动叛乱 ,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

游戏优势 :

1  、被击败的使命召唤手游脚本国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

2、同屏千人战,百变战场,多兵种豪爽阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战 。

3 、独特外交系统 ,包括双边外交(两位诸侯) 、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸) 。

游戏点评 :

《大周列国志》是一款经典的SLG手游  ,这款游戏拥有十分丰硕的历史背景 ,和漫长的时间线 。玩家可以经历武王伐纣、烽火戏诸侯 、乱世春秋到秦扫六合 ,见证那个时代中国历史的发展 。当然 ,玩家将成为一方君主 ,运用自己的治国之法,用兵之道去和那些历史枭雄一争高下,游戏中玩家不仅要定制礼法  ,更要平衡朝堂关系 ,监督皇室宗亲 ,使命召唤 脚本维持皇室统治 。

更新内容

v3.3.0.2 :

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff

赏赐吃饭邑条件描述调整优化

战略视图中新增山区显示

玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城 、调军增援等操作

与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示

自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人

围城守方新增弃城投降按钮

公卿相关功能优化

封禅界面新增封禅大捷的要求

强征骚乱 、厌战的影响优化

年龄结构buff调整 :

-壮龄化 240月调整为420月

-老龄化 180月调整为240月

-高龄化 360月调整为240月

补充部分先秦人物以及部分人物信息调整

山寨人口上限调整

摄政状态调整 :当裸露大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态

修复部分异常尴尬

v3.3:

一、新增国族阶段

势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并裸露如下制度变革:

1. 解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策 、杂糅政策、引申政策组成;

2. 解锁太学系统  :太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,打开批量人才培养 ,并可通过“考试”授予学子“出身”;

3. 解锁新官职 :后宫官职 、禁中官职;

4. 家族系统拓宽  :新增公卿家族爵位 、庶室家族爵位;

二 、新增行军路线编辑功能

军队出征时 ,可选择制定“行军调停”,自定义行军路线 、管理军队移动的途径城邑;

三、新增垂临神祖-少昊

神祖少昊每年可以消耗精力调停一次特殊能力“灵喙翻江” ,选择一场已裸露的战争,修改该战争的手游使命召唤脚本名分,而后当战争落成时 ,将根据新名分的效果铺开结算;

四 、商业系统优化

v3.2 :

一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国 、少康中兴;

二、新增商朝剧本包 ,包含剧本 :成汤革夏 、伊尹摄政、九世之乱 、武丁盛世;

三 、全新谥号系统&宗庙系统 :

- 君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化 、外交等维度,裸露对应的谥字 ,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;

- 先古遗珍新增谥字图鉴;

- 君主得到谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀得到庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统 ,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;

四、全新神祖-风女娲上线:

- 解锁神祖女娲后 ,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时 ,使命召唤lua脚本每年可通过消耗100精力,指定一名人物 ,重塑该人物各项属性 、人物形象;

五、全新奇观-钧台上线:

- 制图钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域 ,同时提供下滑复国主义的增益 。

v3.1:

一 、新增上古剧本专属都城皮肤

二  、新增上古剧本专属新名分

- 上古剧本包新增专属战争名分,包含 :部落争雄 、争夺猎场 、压制发展 、绝地天通、夺取神像 、广布神威、解散异神;

三、新增垂临神祖-青帝太昊伏羲

- 当伏羲垂临至局内人物时,该人物将得到伏羲的政策、特殊能力以及专属事件;

- 垂临神祖-伏羲可通过特殊能力大大加速政策实施 ,最低加速12个月,施政时长低于12个月的政策将立即落成;

- 垂临神祖-伏羲可通过特殊事件,随机增补朝臣的能力;

四、新增部分城邑

五、新春限时活动

- 落成限时任务 ,使命召唤手游辅助脚本下载2021即可得到龟甲、春节限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等奖励。

v3.0  :

一 、全新剧本包——上古剧本包

本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包 ,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战 、共工争帝 、三苗四凶。

二、阶段系统

新增阶段系统 ,对应历史阶段包含 :先民阶段 、方国阶段 、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作捐献阶段变革 。

三  、通用技术

新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代” 、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的使命召唤手游脚本 百度网盘技术 ,可以由学派推演来推进技术学习 。当技术学习后,将会得到对应技术的加成 。

四 、神明系统

当本势力中的符合条件的人物,如巢皇 、燧人 、伏羲 、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中得到增益效果 。

五 、都城皮肤

新增匈奴 、西域族域都城皮肤  ,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。

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