见习猎魔团公测版免费高级版_fgo辅助吧
内容简介
见习猎魔团是见习一款复古像素风格的冒险游戏 。在这里 ,猎魔玩家将带领自己的测版猎魔小队踏上未知大陆的碰见之旅 。游戏中提供丰硕多样的免费武器、装备和资源供玩家使用 ,高级合作是见习fgo辅助吧通关的关键。快和好友一起进入这片奇幻的猎魔猎魔世界吧!
见习猎魔团游戏忍者技巧介绍
因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)
build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,测版普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

叠个甲,免费作家在17-19年是高级元气骑士高活跃玩家 ,到现在依然能在元气骑士吧的见习精品帖里面校验到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,猎魔比特,测版我的免费勇者 ,包括PC的高级挺进地牢和以撒等都小有涉猎 ,因为玩得不精而且很杂 ,所以很多东西都是个人想法 ,请大佬轻喷 。同时我没有玩过这游戏的前一测 ,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解 ,请多多包涵 。---
先会谈忍者。fate/grand order吧现在忍者只开了手里剑一个build ,而且会谈实话前期挺垃圾的 ,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受 。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后 ,感觉忍者的上限还是挺不错的。

属性点方面 :
忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1 ,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是尴尬(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来会谈,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻快地点出9闪。
加点方向的话我倾向于先点满9闪 ,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃饭技术一点 ,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指) 。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流 ,不过我觉得那还不如换个角色玩(
图 :

天赋点方面:
其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满 。
忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,fate grand order 礼装隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里 。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个行
右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增补400(这个是1级数据,没校验满级的)
右侧的下分支 :忍雾内对手受到侵吞+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增补15%(满级数据)
作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图) 。

武器&路线选择方面:
点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是行近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀 ,以至于不带远程武器倒也不会有什么尴尬 。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散
