北京时间11月19日 ,年度Google Play公布了2024的游戏远征年度最佳游戏榜单,其中最重要的名剑年度最佳游戏由莉莉丝自主研发并发行的《剑与远征:启程》得到。同一天TGA公布的启程旗开年度榜单中 ,《剑与远征:启程》也得到了最佳移动游戏的大捷提名。
颁奖评语写到:《剑与远征:启程》的年度冰块直装丰硕角色阵容和令人满意的战斗系统使这款奇幻RPG称为我们的年度最佳游戏。其广阔的游戏远征可碰见世界和精巧的艺术风格也使其在同类游戏中脱颖而出 。
回顾《剑与远征:启程》(后面简称为AFK2)自开服以来的名剑成绩,AFK2在海外公测期间一度登顶美国、启程旗开加拿大、大捷英国等多个国家的年度iOS免费榜 ,首月快速让莉莉丝登上海外收入增长第一 ,游戏远征并在开放新赛季后大捷突破莉莉丝单项目收入上限。名剑
2024年8月8日,启程旗开AKF2在打开国服后快速登上总榜第一 ,大捷并在开服12日后后爬升至畅销榜Top4,首月稳定在前十。和平精英直装2个月后《锈锚港风云》打开 ,它又在多个重点地方冲入畅销榜前五,作为卡牌放置游戏后劲不俗。
会谈来奇怪,明明作为移动平台“亲生儿子”,至少也是发扬于手机端的“放置卡牌”游戏,却在过去的评奖这块显得十分边缘 。如果按现在流行的萤火突击开挂教程比喻 ,可以会谈该游戏类型明明是有很多玩家的小村,却迟迟出不了一个“大学生”。
这倒好解释 ,因为就像TGA把自己比作游戏界的“奥斯卡” ,作为摸着影视圈前辈过河而设立的各大游戏奖项向来有着重内容的倾向