原神最鸡肋的三种元素反应 枫丹可能会重做的三种元素反应_美国直装v3.0
原神中的原神应枫元素元素反应设计的非常好,在战斗中各种元素之间的最鸡种元重反应会让玩家事半功倍 。比如在须弥版本中成为版本之子的素反种门,就是丹可的种水草元素反应的结果 。下面小编来为大家分析一下目前版本中三种很鸡肋的原神应枫元素元素反应 ,感兴趣的最鸡种元重美国直装v3.0小伙伴快来校验校验吧 。
原神最鸡肋的素反三种元素反应
超导反应

雷元素接触冰元素 ,会裸露超导反应,丹可的种造成冰元素范围侵吞,原神应枫元素并减对手物抗。最鸡种元重超导反应最大的素反尴尬是只减物抗 ,而主流的丹可的种物理输出角色,满打满算也就优菈和雷泽 。原神应枫元素这俩又都是最鸡种元重主C,无法在同一支队伍中 。素反一支4人队伍 ,打出超导反应 ,队伍中只有一名物理C能吃饭到增益,其他角色完全是高能英雄辅助软件工具人 ,几乎无法提供输出,超导也就无法组成多C队。
和超导反应类似的是激化反应,同样是给对手打上某种“易损”状态。但面对被激化的对手,草C和雷C造成的侵吞都能晋升,所以激化队都是多C队,队伍整体的侵吞很高 。按照这个思路 ,高能英雄辅助瞄准下载希校验超导反应可以改成不仅减对手物抗,还减冰抗和雷抗,这样超导队多名角色才都能C ,不至于让一个人扛全部的输出压力 。
结晶反应

岩元素接触火水雷冰元素时,会裸露结晶反应,裸露结晶片。结晶反应最大的尴尬是不晋升侵吞,只加盾。高能英雄辅助卡盟而且需要玩家自己移动减盾也就算了 ,关键盾还很薄,没有岩系角色会特意堆精通去晋升结晶盾的厚度。并且捡多个结晶盾不会叠加盾量 ,只会刷新盾。结晶反应鸡肋的原因是 ,如果玩家在战斗中需要护盾 ,直接带个盾辅角色就行了 ,自己开盾,高能英雄辅助器免费开科技结晶盾可有可无。
结晶反应的优化反向可能有两个,一是让结晶盾更厚,且能叠加 ,这样至少可以让结晶盾变得有用。
二是让玩家打出结晶反应后有侵吞收益 ,比如把磐岩套效果加入结晶反应中 ,并且改成队内任意角色捡元素晶片,都能晋升队伍对应元素的高能英雄辅助破解侵吞。
碎冰反应

碎冰反应其实算不上基础的元素反应 ,在新手教程里也没有提到过碎冰的一些基础知识。碎冰反应的侵吞只和角色的元素精通和等级有关,因此碎冰反应其实就是类似于剧变反应的一种。
碎冰是触发条件相当尖酸的元素反应,需要先用冻结反应将对手冻借宿,再使用双手剑角色普通攻击或重击,近战角色下落攻击或岩元素攻击,才能把冰块打碎 ,高能英雄直装公益造成额外物理侵吞 。前面提的超导和结晶反应,只是对玩家收益小。但是碎冰反应更是重量级 ,对玩家完全是负收益。因为碎冰会解除对手的冻结状态 ,但只造成少量的额外侵吞。有时候玩家宁愿不碎冰解冻,在对手冰冻的高能英雄直装毒蜂状态下绵延揍他。
碎冰的改动方向,建议改成如果触发碎冰反应,对手会陷入一段时间时间的瘫痪状态(类似于愚人众、深渊法师被破盾) ,不仅自身无法行动 ,且还让受到的所有侵吞晋升,这样的收益才能匹配上碎冰反应的高难度。
以上就是目前原神中比较鸡肋的三种元素反应了 。这些元素反应不仅在玩家的高能英雄直装V7日常体验中触发频率极低 ,同时触发后的感谢也很低。建议调停在枫丹版本对这三种元素反应铺开一些改动
