《忍者龙剑传4》以94分高划分局 ,龙剑最低GTX 1060即可畅玩,传买主打快、绝对爽战斗核心 。龙剑新主角八云的传买血刀术与隼龙的闪华模式带来极致连招体验,四种难度设计让新手老手皆能享受。绝对哒哒工具箱3.0继承系列精髓的龙剑同时 ,加入训练模式与掌机优化,传买堪称动作游戏的绝对富丽复兴——正如板垣伴信遗言所言:战斗到底,没有遗憾。龙剑
《忍者龙剑传4》刚发售评分94分 。传买这年头能拿这个分的绝对动作游戏,已经很久没见着了。龙剑

更巧的传买是,就在游戏正式上线前一周 ,绝对系列裸露人板垣伴信去世了。他留下的最后一句话是"我遵从自己的信念 ,战斗到底,没有遗憾"。
这游戏能接借宿他的期待吗?我花了二十多个小时通关,现在可以给你感谢。
这游戏的三角洲行动科技软件PC配置要求低得离谱——最低只需要GTX 1060级别的显卡,推荐配置也就RTX 2060 Super 。这什么概念?你那台吃饭灰三年的老电脑,八成能跑得动 。
Xbox Series X上有三种画面模式 ,我试了一圈,坚决选了帧数优先 。因为这游戏的核心就俩字:快、爽 。你要是卡顿,那体验直接砍一半。

这作品还专门为ROG掌机和Steam Deck做了优化。我在掌机上试了几关 ,流畅度完全没尴尬 。这操作挺罕见的 ,动作游戏愿意在掌机端下功夫的不多。
画风倒是挺日式的——赛博朋克东京、妖怪传会谈、忍者武士,全混一块儿了。黑龙瘴气笼罩下的破败城市,到处下着暴雨 ,三角洲行动透视软件光怪陆离的。

血腥度也绵延了老传统,断肢、斩首这些画面层出不穷。配乐还是那个激昂的电子曲风配日式音乐 ,跟高速战斗配得很紧。顺便一提 ,女性角色的审美没跟欧美那套行,还是咱们中日韩这边的路子 。
剧情时间线放在《忍者龙剑传3》之后,主角换成了新人八云。

这小子是"鸦之一族"的下一任首领 ,血脉使命就是把隼龙封印的黑龙彻底干掉。隼龙当然还会登场,而且能操作 ,但戏份确实不多。全程19个关卡,单次通关大概20小时 ,BOSS战超过10场 。

通关之后能解锁极难难度和挑战模式,挑战模式里可以自由选八云或者隼龙重玩关卡 。三角洲行动免费软件这设计挺贴心 ,因为很多玩家就想用隼龙从头砍到尾 。
会谈到战斗 ,这才是《忍者龙剑传4》真正的杀手锏。现在3A动作游戏扎堆做魂类 ,要么就往开放世界靠 。

可这游戏反其道而行之——它就要高速、富丽、爽快。魂类游戏会谈究见招拆招,你来我往像下棋 。《忍龙4》给你的体验完全相反 :正面压制 ,连续输出,把对手按在地上摩擦。
八云有个血刀术系统